Я наткнулся на псевдоним этого типа в коде:
type LightSource = struct {
R, G, B, L float32
X, Y, Z, A float32
//...
}
У меня вопрос: по какой причине использовать такой псевдоним типа для определения struct
, а не делать это?
type LightSource struct {
R, G, B, L float32
//...etc
}