Я хотел бы создать холст, на котором пользователь может нарисовать стрелку с помощью мыши.
Я пытаюсь добиться именно этого: https://jsfiddle.net/w33e9fpa/
Но я не понимаю, как преобразовать это в код React, и моя реализация в настоящее время не работает. Когда я запускаю этот код, кажется, что в левом верхнем углу холста рисуется стрелка, но если я щелкну по ней, ничего не произойдет.
Вот мой код:
class DrawArrow extends Component {
state = {
isDrawing: false,
mode: "brush"
};
componentDidMount() {
const canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = 300;
canvas.height = 300;
const context = canvas.getContext("2d");
this.setState({ canvas, context });
}
handleMouseDown = () => {
this.setState({ isDrawing: true });
// TODO: improve
const stage = this.arrow.parent.parent;
this.lastPointerPosition = stage.getPointerPosition();
this.setState({
posX: this.lastPointerPosition.x,
poxY: this.lastPointerPosition.y
})
}
handleMouseUp = () => {
this.setState({ isDrawing: false });
};
handleMouseMove = () => {
if (this.state.drawing === true) {
const stage = this.arrow.parent.parent;
this.lastPointerPosition = stage.getPointerPosition();
var pos = stage.getPointerPosition();
var oldPoints = this.arrow.points();
this.arrow.points([oldPoints[0], oldPoints[1], pos.x, pos.y])
this.arrow.getLayer().draw();
}
}
render() {
return (
<Arrow
points= {[this.state.posX,this.state.posY, this.state.posX, this.state.posY]}
pointerLength= {20}
pointerWidth= {20}
fill= 'black'
stroke= 'black'
strokeWidth= {4}
onMouseDown={this.handleMouseDown}
onMouseUp={this.handleMouseUp}
onMouseMove={this.handleMouseMove}
/>
);
}
}
class NewWhite extends Component {
render() {
return (
<Stage width={900} height={700}>
<Layer>
<DrawArrow />
</Layer>
</Stage>
);
}
}
Спасибо за помощь!