Unreal Engine Blueprint: как перемещать актера по сплайну?

В моей игре есть Актер, реализованный в Blueprint. На каждом уровне экземпляр этого актера должен двигаться по некоторому пути. На разных уровнях пути разные.

Как реализовать такое поведение?

Если я добавлю к этому Blueprint компонент Spline, то путь будет идентичным на всех уровнях. Но мне нужны разные пути. Может есть возможность добавить ссылку на другого актера в текущем уровне? Но я не могу его найти.


person Andrey Epifantsev    schedule 26.03.2019    source источник


Ответы (1)


Вы пробовали это решение? Вы всегда можете сохранить ссылку на актор в сплайне (новый сплайн на каждом экземпляре уровня) или создать сплайн «SplineManager» для работы с обновлением ссылки.

person Payne    schedule 29.03.2019