Наше приложение закрывается сразу после установки из магазина воспроизведения, хотя тот же самый Apk работает отлично при установке напрямую с использованием файла Apk.
Информационные журналы приведены ниже,
04-16 16:57:14.819 913-3772/? I/ActivityManager: START u0 {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] flg=0x10200000 cmp=com.xxx.xxx/.MainActivity (has extras)} from uid 10019 from pid 1779 on display 0
04-16 16:57:14.848 1025-1025/? I/PackageChangedReceiver: packageName=com.xxx.xxx,mode=0
04-16 16:57:14.849 228-228/? I/BufferQueueConsumer: [Starting com.xxx.xxx](this:0x7f9dbc9400,id:285,api:0,p:-1,c:228) setConsumerName: Starting com.xxx.xxx
04-16 16:57:14.849 228-228/? I/BufferQueueConsumer: [Starting com.xxx.xxx](this:0x7f9dbc9400,id:285,api:0,p:-1,c:228) setDefaultBufferSize: width=1 height=1
04-16 16:57:14.871 228-228/? I/BufferQueueConsumer: [Starting com.xxx.xxx](this:0x7f9dbc9400,id:285,api:0,p:-1,c:228) setDefaultBufferSize: width=1280 height=800
04-16 16:57:14.881 228-965/? I/BufferQueueProducer: [Starting com.xxx.xxx](this:0x7f9dbc9400,id:285,api:2,p:913,c:228) connect(P): api=2 producer=(913:system_server) producerControlledByApp=false
04-16 16:57:14.881 228-1989/? I/BufferQueueProducer: [Starting com.xxx.xxx](this:0x7f9dbc9400,id:285,api:2,p:913,c:228) new GraphicBuffer needed
04-16 16:57:14.899 913-923/? I/ActivityManager: Start proc 15417:com.xxx.xxx/u0a512 for activity com.xxx.xxx/.MainActivity
04-16 16:57:15.381 913-1897/? I/ActivityManager: Process com.xxx.xxx (pid 15417) has died
04-16 16:57:15.652 228-247/? I/BufferQueueProducer: [Starting com.xxx.xxx](this:0x7f9dbc9400,id:285,api:2,p:-1,c:228) disconnect(P): api 2
04-16 16:57:15.653 228-247/? I/BufferQueueConsumer: [Starting com.xxx.xxx](this:0x7f9dbc9400,id:285,api:2,p:-1,c:228) getReleasedBuffers: returning mask 0xffffffffffffffff
04-16 16:57:15.667 228-228/? I/BufferQueueConsumer: [Starting com.xxx.xxx](this:0x7f9dbc9400,id:285,api:2,p:-1,c:-1) disconnect(C)
04-16 16:57:15.667 228-228/? I/BufferQueue: [Starting com.xxx.xxx](this:0x7f9dbc9400,id:285,api:2,p:-1,c:-1) ~BufferQueueCore
Поэтому для отладки мы создали еще одно приложение в play-store после изменения имени пакета, и после установки оно работает нормально.
Единственная разница между двумя учетными записями приложений в игровом магазине заключается в том, что в первой из них включена подписка на приложения, а в более поздней, которая работает нормально, подписание приложений не включено.
Итак, в чем точная проблема: мы неправильно используем подписывание приложений на игровой консоли ИЛИ есть ли какие-либо другие параметры, которые мы настроили неправильно, или есть проблема в нашем коде? Пожалуйста, помогите ..
E/SomeClassName:
). Кроме того, при локальном тестировании вы создаете APK выпуска или APK отладки? Вы публикуете Android App Bundle или APK? Если вы публикуете AAB при локальном тестировании, тестировали ли вы также APK-файлы, созданные из AAB, или только APK по умолчанию? - person Pierre   schedule 16.04.2019