Я использую Gamemaker Studio 2 и актив Система диалогов FC в качестве основы для кода, с которым я сейчас работаю.
Что я пытаюсь сделать в данный момент, так это то, что при достижении определенного сообщения в массиве глобальная переменная изменяется.
Например, когда игрок доходит до Text(2), отображаемого на экране буква за буквой, глобальная переменная global.kaifound изменяется на 20.
Я пробовал использовать операторы if, например:
if myText(2) { //change variable }
,
if myText = 2 { //change variable}
,
if message_current (Text(2)) { //change variable }
и т. д.,
но все, что я пробовал, пока не работает.
Кто-нибудь знает, как я могу заставить это работать?
Ваше здоровье.