Я сделал тряпичную куклу, похожую на ту, что изображена в этой демонстрации. Эта тряпичная кукла будет использоваться для пошаговой ролевой игры, в которой физика будет использоваться для анимации, такой как получение урона, смерть, падение персонажа и т. Д.
В данный момент я размышляю о том, как это сделать: следует ли мне прикрепить тряпичную куклу за голову к фону (оставляя тело болтающимся) и в основном разбрасывать части ее тела, чтобы имитировать удары кулаками и т. Д. (Как показано на Рис. 1), или сделать суставы жесткими и статически вращать и перемещать части тела для предпринятых действий (как показано на Рис. 2), а когда дело доходит до смерти персонажа (или аналогичного действия), просто ослабьте суставы и позвольте тряпке кукла падает. Или есть лучший способ сделать это?
Я новичок в физике предсказателей и даже не знаю, возможно ли то, что я упомянул, вообще возможно или чрезвычайно сложно сделать.
Иллюстрация http://img3.imageshack.us/img3/8681/charactermovementrg5.jpg а>
Обратите внимание, что красная линия на рисунках представляет руку персонажа.