Проблема при импорте анимационного персонажа из mixamo в Reality Composer (преобразование из .FBX в USDZ)

У меня возникли проблемы при преобразовании и импорте mixamo (.FBX) в Real Comoser (USDZ). При импорте в реальность композитора голова моего персонажа не на плече.

NB: я использую scapic converter для преобразования из (.FBX) в (USDZ)

Заранее спасибо.

композитор изображений


person Community    schedule 31.07.2019    source источник


Ответы (1)


Mixamo animated fbx -> usdz Workflow:

Mixamo -> скачать на fbx

импорт fbx в Cheetah3D

на вкладке "Дубли" убедитесь, что выбран дубль "mixamo. com".

Удалите другие дубли!

Экспорт в fbx

В Терминале usdzconvert (от Apple), fbx to usdz

Теперь работает в Xcode, Reality Composer с неповрежденной анимацией и текстурами.

person Dave Pentecost    schedule 28.11.2019