Мне было интересно, можно ли преобразовать Java-приложение (или любое приложение) в стерео-3D (например, с красно-синими очками).
Есть ли какой-нибудь инструмент или фреймворк, который делает это?
Мне было интересно, можно ли преобразовать Java-приложение (или любое приложение) в стерео-3D (например, с красно-синими очками).
Есть ли какой-нибудь инструмент или фреймворк, который делает это?
Самый распространенный способ добиться этого — работать с JOGL, который представляет собой тонкий слой Java поверх пакета OpenGL. OpenGL поддерживает стереоскопическое 3D при использовании соответствующего оборудования. Вам нужно будет использовать подходящее оборудование, например видеокарту, так как не все из них поддерживают стереоскопию.
Вот несколько ссылок, которые помогут вам начать работу с JOGL и стереоскопией:
Имейте в виду, что JOGL — это пакет очень низкого уровня, и с ним нелегко учиться или работать. Вы, конечно, не сможете «преобразовать» свое Java-приложение в 3D с его помощью, если только оно не было написано на JOGL для начала.
В интересах исчерпывающих ответов это также можно сделать в Java3D, который является более простым в использовании пакетом более высокого уровня, чем JOGL.
Посмотрите здесь: Java 3D встречает Swing -> Стереоскопический 3D-рендеринг / JCanvas3DAnaglyph -> Образец стереоскопического 3D http://www.interactivemesh.org/testspace/j3dmeetsswing.html
Август, InteractiveMesh
Класс Canvas3D в документации по Java 3D дает основные обзор его в смешанном режиме рендеринга. в основном вы должны использовать два холста 3D вне экрана для визуализации каждого глаза, а затем объединять изображения и отображать их для пользователя. см. демонстрацию анаглифа