Я пытаюсь добавить дополнительную поддержку функции AR в существующее приложение с помощью RealityKit. Приложение создается и отлично работает как на устройствах iOS 10, так и на iOS 13, при этом дополнительная функция включена только в последних. Однако, когда я создаю для универсального устройства iOS или пытаюсь заархивировать, я получаю сообщение об ошибке No such module 'RealityKit'
в любом import RealityKit
операторе, и сборка не выполняется.
Целью сборки приложения является iOS 10, при этом RealityKit доступен в iOS 13. Я добавил охранников, чтобы строить только определенные классы, если @available( iOS 13.0, *)
, и слабо связал платформу RealityKit с помощью -weak_framework RealityKit
флага другого компоновщика в моих настройках сборки.
То же самое происходит, когда я делаю Release вместо сборки Debug, но я не нашел никакой разницы в настройках схемы. Я не использую модули, а RealityKit - это стандартный фреймворк Apple, представленный в iOS 13.
Есть идеи, как это обойти?