Я следую этому руководству, чтобы создать очень простую систему частиц.https://www.youtube.com/watch?v=hjgnqkLeqf0
Теперь я хочу, чтобы источник молнии двигался правой рукой моего персонажа. В экземпляре параметра ничего нет, поэтому я предполагаю, что должен использовать план.
Вот мой план уровня и мои настройки источника частиц.
То, что я пытался сделать, это
- Я создал гнездо на скелете под названием оружие.
- получить позицию сокета во время выполнения каждый тик.
- обновлять вектор параметра частицы "точка источника молнии" каждый тик.
Я вижу, что я получаю обновленное местоположение сокета из «Получить местоположение сокета» каждый тик, но мой источник частиц не перемещается. Я также пытался добавить модуль Bone/Socket в каскад частиц, но не работал (я думаю, он отлично работает с обычными частицами, но не с данными луча)