Спасибо, что прочитали мой вопрос. В настоящее время я изучаю Java-курс на Coursera, и меня попросили написать программу на сапере для выполнения задания. Мой код дает правильный результат, но моя оценка была сильно вычтена, потому что мой код «чрезмерно сложный, с цикломатической сложностью 60», согласно авто-грейдеру. Я понимаю, что существует слишком много условных выражений и циклов, но мне было трудно сделать это проще.
Вот мой код. Требуется 3 целочисленных аргумента командной строки m, n и k, чтобы создать сетку размером m на n с k мин в случайных местах. Я использую «5» для обозначения мин вместо «», потому что максимальное число, которое может получить тайл, равно 4 (поскольку у тайла 4 стороны). Если две мины расположены рядом, дополнительные значения могут быть добавлены к его маркеру «5». Поэтому я превращаю все значения> = 5 в "", когда распечатываю их. Каждое значение разделено двумя пробелами.
public class Minesweeper {
public static void main(String[] args) {
int m = Integer.parseInt(args[0]);
int n = Integer.parseInt(args[1]);
int k = Integer.parseInt(args[2]);
int[][] mine = new int[m][n];
//put the mines
for(int z = 0; z < k; z++) {
int randomX = (int) (Math.random() * m);
int randomY = (int) (Math.random() * n);
mine[randomX][randomY] = 5;
}
for(int y = 0; y < n; y++) {
for(int x = 0; x < m; x++) {
//first row of the grid
if(y == 0) {
//upper left corner
if(x == 0) {
if(mine[x + 1][y] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
if(mine[x][y + 1] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
}
//upper right corner
else if(x == m - 1) {
if(mine[x - 1][y] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
if(mine[x][y + 1] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
}
//mid of first row
else {
if(mine[x - 1][y] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
if(mine[x + 1][y] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
if(mine[x][y + 1] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
}
}
//mid rows
else if(y > 0 && y < n - 1) {
//left side
if(x == 0) {
if(mine[x][y - 1] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
if(mine[x][y + 1] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
if(mine[x + 1][y] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
}
//right side
else if(x == m - 1) {
if(mine[x][y - 1] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
if(mine[x][y + 1] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
if(mine[x - 1][y] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
}
//mid
else {
if(mine[x][y - 1] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
if(mine[x][y + 1] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
if(mine[x - 1][y] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
if(mine[x + 1][y] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
}
}
//bottom row
else if(y == n - 1) {
//bottom left corner
if(x == 0) {
if(mine[x + 1][y] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
if(mine[x][y - 1] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
}
//bottom right corner
else if(x == m - 1) {
if(mine[x - 1][y] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
if(mine[x][y - 1] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
}
//middle of the bottom row
else {
if(mine[x + 1][y] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
if(mine[x - 1][y] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
if(mine[x][y - 1] >= 5) {
mine[x][y] += 1;
}
}
}
}
}
//print out the grid
for(int y = 0; y < n; y++) {
for(int x = 0; x < m; x++) {
//println at the right edge of the grid
if(x == m - 1) {
if(mine[x][y] >= 5) {
System.out.println("*");
}
else {
System.out.println(mine[x][y]);
}
}
//other tiles, no need to switch lines
else {
if(mine[x][y] >= 5) {
System.out.print("* ");
}
else {
System.out.print(mine[x][y] + " ");
}
}
}
}
}
}
Спасибо за ваше время, и я буду очень признателен за любые предложения.