flutter firebase streambuilder возвращает нулевую ошибку

Я пытаюсь читать данные в реальном времени из моей базы данных firebase firestore через флаттер. Я узнал, что лучший способ справиться с этим - это streambuilder. Проверил несколько сайтов по этой теме и сделал код, как показано ниже, и поместил оператор печати, чтобы посмотреть, все ли работает нормально, однако, когда я запускаю программу, она выдает следующие ошибки:

A build function returned null.
The relevant error-causing widget was: 
  StreamBuilder<DocumentSnapshot> file:///C:/Users/faruk/Desktop/3-sayiavi/sayi_avi/lib/gamescreen.dart:116:15

The method '[]' was called on null.
Receiver: null
Tried calling: []("status")
The relevant error-causing widget was: 
  StreamBuilder<DocumentSnapshot> file:///C:/Users/faruk/Desktop/3-sayiavi/sayi_avi/lib/gamescreen.dart:116:15

Мой код ниже:

    import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:assets_audio_player/assets_audio_player.dart';
import 'numbers.dart';
import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart';
import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart';


Numbers myNumbers = Numbers();

void main(){
  runApp(
      GameScreen()
  );
}
class GameScreen extends StatefulWidget {
  static String id ='gamescreen';
  @override
  _GameScreenState createState() => _GameScreenState();
}

class _GameScreenState extends State<GameScreen> {
  final _auth =FirebaseAuth.instance;
  FirebaseUser loggedInUser;
  final _firestore = Firestore.instance;
  String collectionPath = 'users';
  String docPath;

  @override
  void initState(){
    super.initState();
    getCurrentUser();
  }
  
  void getCurrentUser() async{
    try{
      final user = await _auth.currentUser();
      if(user !=null){
        loggedInUser =user;
        docPath = loggedInUser.uid;
        print(docPath);
        print(collectionPath);
      }
    }catch(e){
      print(e);
    }
  }


  Expanded attachNumber(imagenumber){
    return Expanded(
      child:FlatButton(
        onPressed: (){
          setState(() {
            if(!myNumbers.numberStatus[1]){
              myNumbers.buttonValues['numberimage1'] = imagenumber;
              myNumbers.numberStatus[1] =true;
            }else if(!myNumbers.numberStatus[2]){
              myNumbers.buttonValues['numberimage2'] = imagenumber;
              myNumbers.numberStatus[2] =true;
            }else if(!myNumbers.numberStatus[3]){
              myNumbers.buttonValues['numberimage3'] = imagenumber;
              myNumbers.numberStatus[3] =true;
            }else if(!myNumbers.numberStatus[4]){
              myNumbers.buttonValues['numberimage4'] = imagenumber;
              myNumbers.numberStatus[4] =true;
            }
          });
          final assetsAudioPlayer = AssetsAudioPlayer();
          assetsAudioPlayer.open(
            Audio("assets/audios/click.wav"),
          );
        },
        padding: EdgeInsets.all(0),
        child: Image.asset('images/$imagenumber'),
      ),
    );
  }

  FlatButton showDeleteNumbers(statusNumber,number){
    return FlatButton(
      onPressed: (){
        setState(() {
          myNumbers.numberStatus[statusNumber] =false;
          myNumbers.buttonValues[number] = 'nonumber.png';
        });
      },
      child: Image.asset('images/'+myNumbers.buttonValues['$number']),
      //todo: _auth.signOut(); ekleyerek signout yapacaz
      //Navigator.pop(context); bir önceki ekrana dönecez;
    );
  }





  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          backgroundColor: Colors.amberAccent,
          title: Text('Sayı Avı Oyun Ekranı'),
        ),
        body: StreamBuilder(
          stream: _firestore.collection(collectionPath).document(docPath).snapshots(),
          builder: (context,snapshot){
            if(snapshot.hasData){
              var userDocument = snapshot.data;
              print(userDocument['status']);
              return Column(
                children: <Widget>[
                  Expanded(
                    flex: 80,
                    child: Row(
                      children: <Widget>[
                        Expanded(
                          flex: 50,
                          child: Column(
                            children: myNumbers.getUserNumbers(),
                          ),
                        ),
                        Expanded(
                          flex: 50,
                          child: Column(
                            children: myNumbers.getOpponentNumbers(),
                          ),
                        ),
                      ],
                    ),
                  ),
                  Expanded(
                    flex:10,
                    child: Row(
                      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                      children: <Widget>[
                        showDeleteNumbers(1,'numberimage1'),
                        showDeleteNumbers(2,'numberimage2'),
                        showDeleteNumbers(3,'numberimage3'),
                        showDeleteNumbers(4,'numberimage4'),
                      ],
                    ),
                  ),
                  Expanded(
                    flex: 10,
                    child: Row(
                      children: <Widget>[
                        attachNumber('one.png'),
                        attachNumber('two.png'),
                        attachNumber('three.png'),
                        attachNumber('four.png'),
                        attachNumber('five.png'),
                        attachNumber('six.png'),
                        attachNumber('seven.png'),
                        attachNumber('eight.png'),
                        attachNumber('nine.png'),
                        attachNumber('zero.png'),
                      ],
                    ),
                  ),
                ],
              );
            }
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

изменил код следующим образом:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:assets_audio_player/assets_audio_player.dart';
import 'numbers.dart';
import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart';
import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart';


Numbers myNumbers = Numbers();

void main(){
  runApp(
      GameScreen()
  );
}
class GameScreen extends StatefulWidget {
  static String id ='gamescreen';
  @override
  _GameScreenState createState() => _GameScreenState();
}

class _GameScreenState extends State<GameScreen> {
  final _auth =FirebaseAuth.instance;
  FirebaseUser loggedInUser;
  final _firestore = Firestore.instance;
  String collectionPath = 'users';
  String docPath;

  @override
  void initState(){
    super.initState();
    getCurrentUser();
  }

  void getCurrentUser() async{
    try{
      final user = await _auth.currentUser();
      if(user !=null){
        loggedInUser =user;
        docPath = loggedInUser.uid;
        print(docPath);
        print(collectionPath);
      }
    }catch(e){
      print(e);
    }
  }


  Expanded attachNumber(imagenumber){
    return Expanded(
      child:FlatButton(
        onPressed: (){
          setState(() {
            if(!myNumbers.numberStatus[1]){
              myNumbers.buttonValues['numberimage1'] = imagenumber;
              myNumbers.numberStatus[1] =true;
            }else if(!myNumbers.numberStatus[2]){
              myNumbers.buttonValues['numberimage2'] = imagenumber;
              myNumbers.numberStatus[2] =true;
            }else if(!myNumbers.numberStatus[3]){
              myNumbers.buttonValues['numberimage3'] = imagenumber;
              myNumbers.numberStatus[3] =true;
            }else if(!myNumbers.numberStatus[4]){
              myNumbers.buttonValues['numberimage4'] = imagenumber;
              myNumbers.numberStatus[4] =true;
            }
          });
          final assetsAudioPlayer = AssetsAudioPlayer();
          assetsAudioPlayer.open(
            Audio("assets/audios/click.wav"),
          );
        },
        padding: EdgeInsets.all(0),
        child: Image.asset('images/$imagenumber'),
      ),
    );
  }

  FlatButton showDeleteNumbers(statusNumber,number){
    return FlatButton(
      onPressed: (){
        setState(() {
          myNumbers.numberStatus[statusNumber] =false;
          myNumbers.buttonValues[number] = 'nonumber.png';
        });
      },
      child: Image.asset('images/'+myNumbers.buttonValues['$number']),
      //todo: _auth.signOut(); ekleyerek signout yapacaz
      //Navigator.pop(context); bir önceki ekrana dönecez;
    );
  }





  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          backgroundColor: Colors.amberAccent,
          title: Text('Sayı Avı Oyun Ekranı'),
        ),
        body: StreamBuilder<DocumentSnapshot>(
          stream: _firestore.collection(collectionPath).document(docPath).snapshots(),
          builder: (BuildContext context,AsyncSnapshot<DocumentSnapshot> snapshot){
            if (snapshot.hasError) {
              return Text('Something went wrong');
            }
            if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
              return Text("Loading");
            }
            if(snapshot.hasData){
              Map<String, dynamic> userDocument  = snapshot.data.data;
              print(userDocument);
              return Column(
                children: <Widget>[
                  Expanded(
                    flex: 80,
                    child: Row(
                      children: <Widget>[
                        Expanded(
                          flex: 50,
                          child: Column(
                            children: myNumbers.getUserNumbers(),
                          ),
                        ),
                        Expanded(
                          flex: 50,
                          child: Column(
                            children: myNumbers.getOpponentNumbers(),
                          ),
                        ),
                      ],
                    ),
                  ),
                  Expanded(
                    flex:10,
                    child: Row(
                      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                      children: <Widget>[
                        showDeleteNumbers(1,'numberimage1'),
                        showDeleteNumbers(2,'numberimage2'),
                        showDeleteNumbers(3,'numberimage3'),
                        showDeleteNumbers(4,'numberimage4'),
                      ],
                    ),
                  ),
                  Expanded(
                    flex: 10,
                    child: Row(
                      children: <Widget>[
                        attachNumber('one.png'),
                        attachNumber('two.png'),
                        attachNumber('three.png'),
                        attachNumber('four.png'),
                        attachNumber('five.png'),
                        attachNumber('six.png'),
                        attachNumber('seven.png'),
                        attachNumber('eight.png'),
                        attachNumber('nine.png'),
                        attachNumber('zero.png'),
                      ],
                    ),
                  ),
                ],
              );
            }
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

В настоящее время он получает значения карты, когда я нажимаю кнопку «Сохранить», но когда я возвращаюсь назад и вперед в avd, он снова получает значение null. Что может быть не так?

то, что я хотел бы сделать, это функция firebase, которая сопоставляет пользователей в соответствии с их статусом в базе данных. когда пользователь входит в этот экран, его статус будет включен в базе данных, и когда функция firebase найдет другого пользователя со статусом on, она сделает их статус готовыми или что-то в этом роде. Когда статус пользователя изменится на «Готов», вместо отображения, например, экрана поиска матча, он изменится на экран игры, и 2 человека начнут играть по очереди. Итак, чтобы подвести итог, как только пользователь входит в этот экран, он должен начать прослушивать изменения своего статуса. Кроме того, поскольку это будет пошаговая игра, она должна продолжить прослушивание других полей на предмет изменений базы данных. Надеюсь, я мог объяснить себя.

Обновлен код flutter firebase для новых зависимостей ниже

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:assets_audio_player/assets_audio_player.dart';
import 'numbers.dart';
import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart';
import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart';


Numbers myNumbers = Numbers();

void main(){
  runApp(
      GameScreen()
  );
}
class GameScreen extends StatefulWidget {
  static String id ='gamescreen';
  @override
  _GameScreenState createState() => _GameScreenState();
}

class _GameScreenState extends State<GameScreen> {
  final _auth =FirebaseAuth.instance;
  User loggedInUser;
  final _firestore = FirebaseFirestore.instance;
  final String collectionPath = 'users';
  String docPath;
  DocumentReference userdoc;

  @override
  void initState(){
    super.initState();
    getCurrentUser();
  }


  void getCurrentUser() async{
    try{
      final user = await _auth.currentUser;
      if(user !=null){
        loggedInUser =user;
        docPath = loggedInUser.uid;
      }
    }catch(e){
      print(e);
    }
  }


  Expanded attachNumber(imagenumber){
    return Expanded(
      child:FlatButton(
        onPressed: (){
          setState(() {
            if(!myNumbers.numberStatus[1]){
              myNumbers.buttonValues['numberimage1'] = imagenumber;
              myNumbers.numberStatus[1] =true;
            }else if(!myNumbers.numberStatus[2]){
              myNumbers.buttonValues['numberimage2'] = imagenumber;
              myNumbers.numberStatus[2] =true;
            }else if(!myNumbers.numberStatus[3]){
              myNumbers.buttonValues['numberimage3'] = imagenumber;
              myNumbers.numberStatus[3] =true;
            }else if(!myNumbers.numberStatus[4]){
              myNumbers.buttonValues['numberimage4'] = imagenumber;
              myNumbers.numberStatus[4] =true;
            }
          });
          final assetsAudioPlayer = AssetsAudioPlayer();
          assetsAudioPlayer.open(
            Audio("assets/audios/click.wav"),
          );
        },
        padding: EdgeInsets.all(0),
        child: Image.asset('images/$imagenumber'),
      ),
    );
  }

  FlatButton showDeleteNumbers(statusNumber,number){
    return FlatButton(
      onPressed: (){
        setState(() {
          myNumbers.numberStatus[statusNumber] =false;
          myNumbers.buttonValues[number] = 'nonumber.png';
        });
      },
      child: Image.asset('images/'+myNumbers.buttonValues['$number']),
    );
  }




  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    userdoc = _firestore.collection(collectionPath).doc(docPath);
    return StreamBuilder<DocumentSnapshot>(
      stream: userdoc.snapshots(),
      builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<DocumentSnapshot> snapshot) {
        if (snapshot.hasError) {
          return Text('Something went wrong');
        }

        if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
          return Text("Loading");
        }
        if(snapshot.hasData){
          Map<String, dynamic> userDocument  = snapshot.data.data();
          print(collectionPath);
          print(docPath);
          print(snapshot.data);
          print(userDocument);
          return MaterialApp(
            home:Scaffold(
              appBar: AppBar(
                backgroundColor: Colors.amberAccent,
                title: Text('Sayı Avı Oyun Ekranı'),
              ),
              body:Column(
                children: <Widget>[
                  Expanded(
                    flex: 80,
                    child: Row(
                      children: <Widget>[
                        Expanded(
                          flex: 50,
                          child: Column(
                            children: myNumbers.getUserNumbers(),
                          ),
                        ),
                        Expanded(
                          flex: 50,
                          child: Column(
                            children: myNumbers.getOpponentNumbers(),
                          ),
                        ),
                      ],
                    ),
                  ),
                  Expanded(
                    flex:10,
                    child: Row(
                      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                      children: <Widget>[
                        showDeleteNumbers(1,'numberimage1'),
                        showDeleteNumbers(2,'numberimage2'),
                        showDeleteNumbers(3,'numberimage3'),
                        showDeleteNumbers(4,'numberimage4'),
                      ],
                    ),
                  ),
                  Expanded(
                    flex: 10,
                    child: Row(
                      children: <Widget>[
                        attachNumber('one.png'),
                        attachNumber('two.png'),
                        attachNumber('three.png'),
                        attachNumber('four.png'),
                        attachNumber('five.png'),
                        attachNumber('six.png'),
                        attachNumber('seven.png'),
                        attachNumber('eight.png'),
                        attachNumber('nine.png'),
                        attachNumber('zero.png'),
                      ],
                    ),
                  ),
                ],
              ),
            ),
          );
        }
      },
    );
  }
}

Вы можете увидеть, что есть 4 отпечатка, чтобы проверить, правильно ли я получаю данные. В настоящее время, когда я запускаю приложение, оно показывает

I / flutter (15703): пользовательский I / flutter (15703): viPK8SpL9MOIV2bQqGzBkKVdYAk2 I / flutter (15703): Экземпляр I / flutter 'DocumentSnapshot' (15703): null

Четвертый не должен быть нулевым, когда я нажимаю кнопку сохранения в студии Android, я получаю

I / flutter (15703): пользователи I / flutter (15703): viPK8SpL9MOIV2bQqGzBkKVdYAk2 I / flutter (15703): экземпляр DocumentSnapshot I / flutter (15703): {пароль: 123456, проигрыш: 0: победа: 0, адрес эл. [email protected], статус: готов}

Что и есть правильный результат.


person Faruk    schedule 14.10.2020    source источник
comment
возможно, добавьте другой виджет, например CircularProgressIndicator, это может быть ошибка, поскольку данные все еще загружаются, ваш поток не вернул никаких виджетов   -  person Reign    schedule 14.10.2020
comment
@Reign изменил код, как указано выше, когда я нажимаю кнопку сохранения, он получает все значения в базе данных, но когда я нажимаю назад и вперед в avd, он получает значение null.   -  person Faruk    schedule 15.10.2020
comment
Попробуйте использовать uid прямо в потоке. Как _auth.currentUser (). Uid в пути к документу потока.   -  person Anas Mohammed    schedule 20.10.2020


Ответы (4)


Вы забыли вызвать data() для результата snapshots() в StreamBuilder.

var userDocument = snapshot.data.data();

Обратитесь к этому: https://firebase.flutter.dev/docs/firestore/usage/#realtime-changes

person Tirth Patel    schedule 14.10.2020
comment
изменил код, как указано выше, когда я нажимаю кнопку сохранения, он получает все значения в базе данных, но когда я нажимаю назад и вперед в avd, он получает значение null. - person Faruk; 15.10.2020
comment
Я не понимаю. Не могли бы вы подробнее рассказать о потоке? - person Tirth Patel; 15.10.2020
comment
когда я нажимаю кнопку сохранения в студии Android, я получаю всю информацию в консоли, например, I / flutter (5096): {пароль: 123456, проигрыш: 0, выигрыш: 0, электронная почта: [email protected], статус: выкл}, но когда я нажимаю кнопку «Назад» на виртуальном устройстве Android, а затем повторно захожу на этот экран (файл dart), он получает значение null. То же самое и при первой загрузке. Он просто работает, когда я нажимаю кнопку сохранения в студии Android, что довольно странно. - person Faruk; 15.10.2020

Я думаю, что когда вы вернетесь к предыдущему экрану, функция initState and getCurrentUser() не будет снова вызвана и docPath is null, поэтому вам следует вызвать эту функцию из сборки или сделать другой способ вызвать ее и получить docPath

person Taif Raoof    schedule 19.10.2020
comment
Я вернулся, а затем снова захожу на этот экран, по-прежнему не звоню. Он работает только один раз, когда я сохраняю код. - person Faruk; 19.10.2020
comment
когда я помещаю getCurrentUser () в сборку виджета, он получает docpath и путь к коллекции дважды (я печатаю их в консоли), но все равно получаю null, docpath не равен нулю, данные моментального снимка равны нулю. - person Faruk; 20.10.2020

сначала вы должны вызвать initState, а затем избавиться от него. потому что каждый раз, когда вы запускаете страницу или обновляете ее, вы будете вызывать initState(), и поэтому, возможно, вы снова потеряете все данные. код такой:

  void initState() {
    super.initState();
   getCurrentUser();
  }

  @override
  void dispose() {
    // : implement dispose
   getCurrentUser();
    super.dispose();
  }

если это не помогло прочитать этот код. у меня была эта проблема из-за QuerySnapshot и DocumentSnapShot

 StreamBuilder<QuerySnapshot>(

        stream: Firestore.instance.collection("MyTodos").snapshots(),

        builder: (context, snapshots) {

          return ListView.builder(
            shrinkWrap: true,
            addAutomaticKeepAlives: true,
            itemCount: snapshots.data.documents.length,
           
            itemBuilder: (BuildContext context, int index) {

              DocumentSnapshot documentSnapshot =
                  snapshots.data.documents[index];

              return Card(              
                  margin: EdgeInsets.all(6),
                  elevation: 2.0,
                  child: ListTile(
                  title: Text(documentSnapshot.data["todoTitle"]),                     
                  ),               
              );
            },
          );
        },
      ),

в соответствии с вашей ошибкой. Я изменил ваш код на это, и вы можете найти больше по этой ссылке https://firebase.flutter.dev/docs/firestore/usage/#realtime-changes

@override
  Widget build(BuildContext context) {
final users = _firestore.collection(collectionPath).document(docPath);
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          backgroundColor: Colors.amberAccent,
          title: Text('Sayı Avı Oyun Ekranı'),
        ),
        body: StreamBuilder<QuerySnapshot>(
          stream: users.snapshots(),
          builder: (BuildContext context,AsyncSnapshot<QuerySnapshot> snapshot){
            if (snapshot.hasError) {
              return Text('Something went wrong');
            }
            if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
              return Text("Loading");
            }
            if(snapshot.hasData){
              Map<String, dynamic> userDocument  = snapshot.data.documents;
              print(userDocument);
              return Column(
                children: <Widget>[
                  Expanded(
                    flex: 80,
                    child: Row(
                      children: <Widget>[
                        Expanded(
                          flex: 50,
                          child: Column(
                            children: myNumbers.getUserNumbers(),
                          ),
                        ),
                        Expanded(
                          flex: 50,
                          child: Column(
                            children: myNumbers.getOpponentNumbers(),
                          ),
                        ),
                      ],
                    ),
                  ),
                  Expanded(
                    flex:10,
                    child: Row(
                      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                      children: <Widget>[
                        showDeleteNumbers(1,'numberimage1'),
                        showDeleteNumbers(2,'numberimage2'),
                        showDeleteNumbers(3,'numberimage3'),
                        showDeleteNumbers(4,'numberimage4'),
                      ],
                    ),
                  ),
                  Expanded(
                    flex: 10,
                    child: Row(
                      children: <Widget>[
                        attachNumber('one.png'),
                        attachNumber('two.png'),
                        attachNumber('three.png'),
                        attachNumber('four.png'),
                        attachNumber('five.png'),
                        attachNumber('six.png'),
                        attachNumber('seven.png'),
                        attachNumber('eight.png'),
                        attachNumber('nine.png'),
                        attachNumber('zero.png'),
                      ],
                    ),
                  ),
                ],
              );
            }
          },
        ),
      ),
    );
  }
}
person ahmed    schedule 19.10.2020
comment
Я действительно не могу понять, какое приложение вы хотите создать. но я думаю, что если вы используете ListView.builder, вы можете узнать индекс созданного вами виджета. - person ahmed; 20.10.2020
comment
и убедитесь, что вы очистили свой флаттер, напишите это в терминале flutter clean - person ahmed; 20.10.2020
comment
Добавлена ​​информация о том, чего я хочу достичь. - person Faruk; 20.10.2020
comment
способ, которым вы хотите сделать эту страницу, настолько неправильный, что вам следует попытаться разделить пользовательский интерфейс и логику. be careful about firebase when you trying to use it inside flutter UI. because if you make any small bug you will be charged double price because of requesting to much time . Я обновил ваш код до этого. - person ahmed; 20.10.2020
comment
CollectionReference users = _firestore.collection (collectionPath) .document (docPath); не работает, он говорит, что тип значения ссылки на документ не может быть назначен для ссылки на коллекцию, это может работать, если я сделаю только CollectionReference users = _firestore.collection (collectionPath), но я не хочу этого, поскольку он захватит всех пользователей из базы данных, и это будет трата полосы пропускания (по крайней мере, мой вопрос таков) - person Faruk; 20.10.2020

Попробовав ответы ahmed и не получив решения, я решил изменить свой код так же, как здесь https://firebase.flutter.dev/docs/overview, и, наконец, это сработало. Также обновлены все мои зависимости.

Вот мой последний код:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:assets_audio_player/assets_audio_player.dart';
import 'numbers.dart';
import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart';
import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';


Numbers myNumbers = Numbers();

void main(){
  runApp(
      GameScreen()
  );
}

class GameScreen extends StatefulWidget {
  static String id ='gamescreen';

  @override
  _GameScreenState createState() => _GameScreenState();
}

class _GameScreenState extends State<GameScreen> {
  bool _initialized = false;
  bool _error = false;

  void initializeFlutterFire() async {
    try {
      // Wait for Firebase to initialize and set `_initialized` state to true
      await Firebase.initializeApp();
      setState(() {
        _initialized = true;
      });
    } catch(e) {
      // Set `_error` state to true if Firebase initialization fails
      setState(() {
        _error = true;
      });
    }
  }

  @override
  void initState() {
    initializeFlutterFire();
    super.initState();
    getCurrentUser();
  }

  final _auth =FirebaseAuth.instance;
  User loggedInUser;
  final _firestore = FirebaseFirestore.instance;
  final String collectionPath = 'users';
  String docPath;
  DocumentReference userdoc;


  void getCurrentUser() async{
    try{
      final user = await _auth.currentUser;
      if(user !=null){
        loggedInUser =user;
        docPath = loggedInUser.uid;
      }
    }catch(e){
      print(e);
    }
  }


  Expanded attachNumber(imagenumber){
    return Expanded(
      child:FlatButton(
        onPressed: (){
          setState(() {
            if(!myNumbers.numberStatus[1]){
              myNumbers.buttonValues['numberimage1'] = imagenumber;
              myNumbers.numberStatus[1] =true;
            }else if(!myNumbers.numberStatus[2]){
              myNumbers.buttonValues['numberimage2'] = imagenumber;
              myNumbers.numberStatus[2] =true;
            }else if(!myNumbers.numberStatus[3]){
              myNumbers.buttonValues['numberimage3'] = imagenumber;
              myNumbers.numberStatus[3] =true;
            }else if(!myNumbers.numberStatus[4]){
              myNumbers.buttonValues['numberimage4'] = imagenumber;
              myNumbers.numberStatus[4] =true;
            }
          });
          final assetsAudioPlayer = AssetsAudioPlayer();
          assetsAudioPlayer.open(
            Audio("assets/audios/click.wav"),
          );
        },
        padding: EdgeInsets.all(0),
        child: Image.asset('images/$imagenumber'),
      ),
    );
  }

  FlatButton showDeleteNumbers(statusNumber,number){
    return FlatButton(
      onPressed: (){
        setState(() {
          myNumbers.numberStatus[statusNumber] =false;
          myNumbers.buttonValues[number] = 'nonumber.png';
        });
      },
      child: Image.asset('images/'+myNumbers.buttonValues['$number']),
    );
  }




  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    userdoc = _firestore.collection(collectionPath).doc(docPath);
    if(_error) {
      return Text('error-game', textDirection: TextDirection.ltr);
    }

    // Show a loader until FlutterFire is initialized
    if (!_initialized) {
      return Text('Loading', textDirection: TextDirection.ltr);
    }
    return StreamBuilder<DocumentSnapshot>(
      stream: userdoc.snapshots(),
      builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<DocumentSnapshot> snapshot) {
        if (snapshot.hasError) {
          return Text('Something went wrong');
        }

        if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
          return Text("Loading");
        }
        if(snapshot.hasData){
          Map<String, dynamic> userDocument  = snapshot.data.data();
          print(collectionPath);
          print(docPath);
          print(snapshot.data);
          print(userDocument);
          return MaterialApp(
            home:Scaffold(
              appBar: AppBar(
                backgroundColor: Colors.amberAccent,
                title: Text('Sayı Avı Oyun Ekranı'),
              ),
              body:Column(
                children: <Widget>[
                  Expanded(
                    flex: 80,
                    child: Row(
                      children: <Widget>[
                        Expanded(
                          flex: 50,
                          child: Column(
                            children: myNumbers.getUserNumbers(),
                          ),
                        ),
                        Expanded(
                          flex: 50,
                          child: Column(
                            children: myNumbers.getOpponentNumbers(),
                          ),
                        ),
                      ],
                    ),
                  ),
                  Expanded(
                    flex:10,
                    child: Row(
                      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                      children: <Widget>[
                        showDeleteNumbers(1,'numberimage1'),
                        showDeleteNumbers(2,'numberimage2'),
                        showDeleteNumbers(3,'numberimage3'),
                        showDeleteNumbers(4,'numberimage4'),
                      ],
                    ),
                  ),
                  Expanded(
                    flex: 10,
                    child: Row(
                      children: <Widget>[
                        attachNumber('one.png'),
                        attachNumber('two.png'),
                        attachNumber('three.png'),
                        attachNumber('four.png'),
                        attachNumber('five.png'),
                        attachNumber('six.png'),
                        attachNumber('seven.png'),
                        attachNumber('eight.png'),
                        attachNumber('nine.png'),
                        attachNumber('zero.png'),
                      ],
                    ),
                  ),
                ],
              ),
            ),
          );
        }
      },
    );
  }
}
person Faruk    schedule 23.10.2020