я написал Java-программу с включенным JOGL. Все работало нормально, пока я не захотел отрендерить изображение (jpg,gif,png) с текстурой. я нашел следующий фрагмент кода:
import javax.media.opengl.*;
...
GL2 gl = drawable.getGL().getGL2();
gl.glTexParameteri(GL.GL_TEXTURE_2D, GL.GL_TEXTURE_WRAP_S, GL.GL_CLAMP);
gl.glTexParameteri(GL.GL_TEXTURE_2D, GL.GL_TEXTURE_WRAP_T, GL.GL_CLAMP);
gl.glTexParameteri(GL.GL_TEXTURE_2D, GL.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL.GL_LINEAR);
gl.glTexParameteri(GL.GL_TEXTURE_2D, GL.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL.GL_LINEAR);
gl.glTexEnvf(GL.GL_TEXTURE_ENV, GL.GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL.GL_REPLACE);
gl.glTexImage2D(GL.GL_TEXTURE_2D, 0, GL.GL_RGBA, w, h, 0, GL.GL_RGBA, GL.GL_UNSIGNED_BYTE, bb);
int left = 100;
int top = 100;
gl.glEnable(GL.GL_TEXTURE_2D);
gl.glBindTexture(GL.GL_TEXTURE_2D, 13);
gl.glBegin(GL.GL_POLYGON);
...
проблема в том, что Eclipse не может разрешить GL.GL_CLAMP
, GL.GL_TEXTURE_ENV
, GL.GL_TEXTURE_ENV_MODE
и GL.GL_POLYGON
. в качестве альтернативы GL.GL_CLAMP
есть просто GL.GL_CLAMP_TO_EDGE
. я даже не могу найти GL.GL_QUAD
, только GL.GL_TRIANGLE
. что не так? я пропустил импорт? другие константы GL могут быть разрешены.
С уважением, Питер