У меня есть спрайт, и мне нужно разместить в сцене несколько его клонов. Я знаю, как это сделать в коде, но спрайты должны быть все время статичными. Я хочу разместить и упорядочить их вручную в редакторе перед запуском программы.
Примечание. Мне нужен клонированный спрайт как объект того же класса в сцене, но не копировать его как еще один класс, несмотря на палитру.
Я не могу найти такой вариант. Является ли это возможным? Как это сделать?