В настоящее время я пытаюсь отправить сериализованный объект через TCP-соединение следующим образом:
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(clientStream, (Object)Assembly.LoadFrom("test.dll"));
где clientStream
TcpClient tcpClient = (TcpClient)client;
NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream();
Это отправляющая часть. Но может ли кто-нибудь сказать мне, как мне получить это на стороне клиента (т.е. десериализовать его на другом конце)?