Обзор: многопроходный метод изменения данных
(См. здесь для лучшего ответа.)
Да, есть способ.
Способ сделать это описан в статье Быстрое воспроизводимое суммирование с плавающей запятой Деммеля и Нгуена (2013). Я включил как последовательную, так и параллельную реализацию ниже.
Здесь мы сравним три алгоритма:
- Обычное суммирование слева направо: это быстро, неточно и невоспроизводимо по отношению к перестановкам в порядке ввода.
- суммирование Кэхана: это медленнее, очень точно (по существу O(1) em> в размере ввода), и, хотя он невоспроизводим в отношении перестановок в порядке ввода, ближе к воспроизводимости в узком смысле.
- Детерминированное суммирование: это несколько медленнее, чем суммирование Кэхана, может быть довольно точным и воспроизводимым по битам.
Обычное суммирование является неточным, потому что по мере роста суммы наименее значащие цифры прибавляемых к ней чисел молча отбрасываются. Суммирование Кэхана преодолевает это, сохраняя текущую компенсационную сумму, которая удерживает младшие значащие цифры. Детерминированное суммирование использует аналогичную стратегию для поддержания точности, но перед выполнением суммирования входные числа предварительно округляются до общего основания, чтобы их сумма могла быть вычислена точно без какой-либо ошибки округления.
Тесты
Чтобы изучить алгоритмы, мы запустим тест на 1 миллионе чисел, каждое из которых выбирается равномерно из диапазона [-1000, 1000]. Чтобы продемонстрировать как диапазон ответов алгоритмов, так и их детерминированность, входные данные будут перемешиваться и суммироваться 100 раз. Параллельные алгоритмы выполняются с использованием 12 потоков.
Правильное суммирование (определяемое с помощью суммирования Кэхана в длинном двойном режиме и выбора наиболее часто встречающегося значения)
310844.700699143717685046795
Я утверждаю, что результат, который строго демонстрирует приведенный ниже код, заключается в том, что для каждого изучаемого типа данных детерминированный алгоритм дает один и тот же результат для каждого из 100 порядков данных, и что эти результаты одинаковы как для последовательного, так и для параллельного вариантов алгоритма. алгоритм.
Результаты различных алгоритмов следующие:
Serial Float
=========================================================
Simple summation accumulation type = float
Average deterministic summation time = 0.00462s
Average simple summation time = 0.00144s (3.20x faster than deterministic)
Average Kahan summation time = 0.00290s (1.59x faster than deterministic)
Deterministic value = 256430592.000000000 (very different from actual)
Distinct Kahan values = 3 (with single-precision accumulator)
Distinct Simple values = 93 (with single-precision accumulator)
Distinct Simple values = 1 (with double-precision accumulator)
Parallel Float
=========================================================
Simple summation accumulation type = float
Average deterministic summation time = 0.00576s
Average simple summation time = 0.00206s (2.79x faster than deterministic)
Average Kahan summation time = 0.00599s (0.96x faster than deterministic)
Deterministic value = 256430592.000000000 (very different from actual)
Distinct Kahan values = 3 (with single-precision accumulator)
Distinct Simple values = 89 (with single-precision accumulator)
Distinct Simple values = 1 (with double-precision accumulator)
Serial Double
=========================================================
Average deterministic summation time = 0.00600s
Average simple summation time = 0.00171s (3.49x faster than deterministic)
Average Kahan summation time = 0.00378s (1.58x faster than deterministic)
Deterministic value = 310844.70069914375199005 (epsilon difference from actual value)
Distinct Kahan values = 4
Distinct Simple values = 88
Parallel Double
=========================================================
Average deterministic summation time = 0.01074s
Average simple summation time = 0.00289s (3.71x faster than deterministic)
Average Kahan summation time = 0.00648s (1.65x faster than deterministic)
Deterministic value = 310844.70069914375199005 (epsilon difference from actual value)
Distinct Kahan values = 2
Distinct Simple values = 83
Serial Long Double
=========================================================
Average deterministic summation time = 0.01072s
Average simple summation time = 0.00215s (4.96x faster than deterministic)
Average Kahan summation time = 0.00448s (2.39x faster than deterministic)
Deterministic value = 310844.700699143717685046795 (no discernable difference from actual)
Distinct Kahan values = 3
Distinct Simple values = 94
Parallel Long Double
=========================================================
Average deterministic summation time = 0.01854s
Average simple summation time = 0.00466s (3.97x faster than deterministic)
Average Kahan summation time = 0.00635s (2.91x faster than deterministic)
Deterministic value = 310844.700699143717685046795 (no discernable difference from actual)
Distinct Kahan values = 1
Distinct Simple values = 82
Обсуждение
Итак, что мы узнали? Из результатов с одинарной точностью мы видим, что использование накопителя двойной длины делает обычный алгоритм суммирования воспроизводимым для этого набора данных, хотя это почти наверняка не будет иметь место для произвольных наборов данных. Тем не менее, это может быть дешевым способом повышения точности, когда он работает.
Когда накопитель, используемый при обычном суммировании, имеет тот же размер, что и добавляемые числа, он работает очень плохо: мы провели 100 тестов и получили почти столько же различных результатов при обычном суммировании.
С другой стороны, суммирование Каана дает очень мало четких результатов (поэтому оно более детерминировано) и занимает примерно вдвое больше времени, чем обычное суммирование.
Детерминированный алгоритм занимает примерно в 4 раза больше времени, чем простое суммирование, и примерно в 1,5-3 раза больше времени, чем суммирование Кэхана, но дает примерно одинаковые ответы как для типов double, так и для типов long double, за исключением побитового детерминизма (он всегда получает один и тот же ответ независимо от того, как отсортированы входные данные).
Однако вычисление с плавающей запятой одинарной точности дает очень плохой ответ, в отличие от обычных вычислений одинарной точности и суммирования Кэхана, которые оказываются весьма близкими к реальному ответу. Почему это?
Документ, с которым мы работали, определяет, что если во входных данных есть n чисел и мы используем k раундов складывания (в документе рекомендуется 2, что мы и используем здесь ), то детерминированная и обычная суммы будут иметь одинаковые границы ошибки при условии
n^k * e^(k-1) << 1
где e — это эпсилон типа данных с плавающей запятой. Эти значения эпсилон:
Single-precision epsilon = 0.000000119
Double-precision epsilon = 0.00000000000000022
Long double-precision epsilon = 0.000000000000000000108
Подставив их в уравнение вместе с n=1M, мы получим:
Single condition = 119000
Double condition = 0.00022
Long double condition = 0.000000108
Итак, мы видим, что ожидается, что одинарная точность будет плохо работать для входных данных такого размера.
Еще один момент, на который стоит обратить внимание, это то, что хотя long double
занимает 16 байт на моей машине, это только для целей выравнивания: истинная длина, используемая для вычислений, составляет всего 80 бит. Следовательно, два длинных двойных числа будут сравниваться численно одинаково, но их неиспользуемые биты произвольны. Для истинной побитовой воспроизводимости необходимо определить неиспользуемые биты и установить их в известное значение.
Код
//Compile with:
//g++ -g -O3 repro_vector.cpp -fopenmp
//NOTE: Always comile with `-g`. It doesn't slow down your code, but does make
//it debuggable and improves ease of profiling
#include <algorithm>
#include <bitset> //Used for showing bitwise representations
#include <cfenv> //Used for setting floating-point rounding modes
#include <chrono> //Used for timing algorithms
#include <climits> //Used for showing bitwise representations
#include <iostream>
#include <omp.h> //OpenMP
#include <random>
#include <stdexcept>
#include <string>
#include <typeinfo>
#include <unordered_map>
#include <vector>
constexpr int ROUNDING_MODE = FE_UPWARD;
constexpr int N = 1'000'000;
constexpr int TESTS = 100;
// Simple timer class for tracking cumulative run time of the different
// algorithms
struct Timer {
double total = 0;
std::chrono::high_resolution_clock::time_point start_time;
Timer() = default;
void start() {
start_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();
}
void stop() {
const auto now = std::chrono::high_resolution_clock::now();
const auto time_span = std::chrono::duration_cast<std::chrono::duration<double>>(now - start_time);
total += time_span.count();
}
};
//Simple class to enable directed rounding in floating-point math and to reset
//the rounding mode afterwards, when it goes out of scope
struct SetRoundingMode {
const int old_rounding_mode;
SetRoundingMode(const int mode) : old_rounding_mode(fegetround()) {
if(std::fesetround(mode)!=0){
throw std::runtime_error("Failed to set directed rounding mode!");
}
}
~SetRoundingMode(){
if(std::fesetround(old_rounding_mode)!=0){
throw std::runtime_error("Failed to reset rounding mode to original value!");
}
}
static std::string get_rounding_mode_string() {
switch (fegetround()) {
case FE_DOWNWARD: return "downward";
case FE_TONEAREST: return "to-nearest";
case FE_TOWARDZERO: return "toward-zero";
case FE_UPWARD: return "upward";
default: return "unknown";
}
}
};
// Used to make showing bitwise representations somewhat more intuitive
template<class T>
struct binrep {
const T val;
binrep(const T val0) : val(val0) {}
};
// Display the bitwise representation
template<class T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const binrep<T> a){
const char* beg = reinterpret_cast<const char*>(&a.val);
const char *const end = beg + sizeof(a.val);
while(beg != end){
out << std::bitset<CHAR_BIT>(*beg++);
if(beg < end)
out << ' ';
}
return out;
}
//Simple serial summation algorithm with an accumulation type we can specify
//to more fully explore its behaviour
template<class FloatType, class SimpleAccumType>
FloatType serial_simple_summation(const std::vector<FloatType> &vec){
SimpleAccumType sum = 0;
for(const auto &x: vec){
sum += x;
}
return sum;
}
//Parallel variant of the simple summation algorithm above
template<class FloatType, class SimpleAccumType>
FloatType parallel_simple_summation(const std::vector<FloatType> &vec){
SimpleAccumType sum = 0;
#pragma omp parallel for default(none) reduction(+:sum) shared(vec)
for(size_t i=0;i<vec.size();i++){
sum += vec[i];
}
return sum;
}
//Kahan's compensated summation algorithm for accurately calculating sums of
//many numbers with O(1) error
template<class FloatType>
FloatType serial_kahan_summation(const std::vector<FloatType> &vec){
FloatType sum = 0.0f;
FloatType c = 0.0f;
for (const auto &num: vec) {
const auto y = num - c;
const auto t = sum + y;
c = (t - sum) - y;
sum = t;
}
return sum;
}
//Parallel version of Kahan's compensated summation algorithm (could be improved
//by better accounting for the compsenation during the reduction phase)
template<class FloatType>
FloatType parallel_kahan_summation(const std::vector<FloatType> &vec){
//Parallel phase
std::vector<FloatType> sum(omp_get_max_threads(), 0);
FloatType c = 0;
#pragma omp parallel for default(none) firstprivate(c) shared(sum,vec)
for (size_t i=0;i<vec.size();i++) {
const auto tid = omp_get_thread_num();
const auto y = vec[i] - c;
const auto t = sum.at(tid) + y;
c = (t - sum[tid]) - y;
sum[tid] = t;
}
//Serial reduction phase
//This could be more accurate if it took the remaining compensation values
//from above into account
FloatType total_sum = 0.0f;
FloatType total_c = 0.0f;
for(const auto &num: sum){
const auto y = num - total_c;
const auto t = total_sum + y;
total_c = (t - total_sum) - y;
total_sum = t;
}
return total_sum;
}
// Error-free vector transformation. Algorithm 4 from Demmel and Nguyen (2013)
template<class FloatType>
FloatType ExtractVectorNew2(
const FloatType M,
const typename std::vector<FloatType>::iterator &begin,
const typename std::vector<FloatType>::iterator &end
){
// Should use the directed rounding mode of the parent thread
auto Mold = M;
for(auto v=begin;v!=end;v++){
auto Mnew = Mold + (*v);
auto q = Mnew - Mold;
(*v) -= q;
Mold = Mnew;
}
//This is the exact sum of high order parts q_i
//v is now the vector of low order parts r_i
return Mold - M;
}
template<class FloatType>
FloatType mf_from_deltaf(const FloatType delta_f){
const int power = std::ceil(std::log2(delta_f));
return static_cast<FloatType>(3.0) * std::pow(2, power);
}
//Implements the error bound discussed near Equation 6 of
//Demmel and Nguyen (2013).
template<class FloatType>
bool is_error_bound_appropriate(const size_t N, const int k){
const auto eps = std::numeric_limits<FloatType>::epsilon();
const auto ratio = std::pow(N, k) * std::pow(eps, k-1);
//If ratio << 1, then the conventional non-reproducible sum and the
//deterministic sum will have error bounds of the same order. We arbitrarily
//choose 1e-4 to represent this
return ratio < 1e-3;
}
//Serial bitwise deterministic summation.
//Algorithm 8 from Demmel and Nguyen (2013).
template<class FloatType>
FloatType serial_bitwise_deterministic_summation(
std::vector<FloatType> vec, // Note that we're making a copy!
const int k
){
constexpr FloatType eps = std::numeric_limits<FloatType>::epsilon();
const auto n = vec.size();
const auto adr = SetRoundingMode(ROUNDING_MODE);
if(n==0){
return 0;
}
if(!is_error_bound_appropriate<FloatType>(vec.size(), k)){
std::cout<<"WARNING! Error bounds of deterministic sum are large relative to conventional summation!"<<std::endl;
}
FloatType m = std::abs(vec.front());
for(const auto &x: vec){
m = std::max(m, std::abs(x));
}
FloatType delta_f = n * m / (1 - 4 * (n + 1) * eps);
FloatType Mf = mf_from_deltaf(delta_f);
std::vector<FloatType> Tf(k);
for(int f=0;f<k-1;f++){
Tf[f] = ExtractVectorNew2<FloatType>(Mf, vec.begin(), vec.end());
delta_f = n * (4 * eps * Mf / 3) / (1 - 4 * (n + 1) * eps);
Mf = mf_from_deltaf(delta_f);
}
FloatType M = Mf;
for(const FloatType &v: vec){
M += v;
}
Tf[k-1] = M - Mf;
FloatType T = 0;
for(const FloatType &tf: Tf){
T += tf;
}
return T;
}
//Parallel bitwise deterministic summation.
//Algorithm 9 from Demmel and Nguyen (2013).
template<class FloatType>
FloatType parallel_bitwise_deterministic_summation(
std::vector<FloatType> vec, // Note that we're making a copy!
const int k
){
constexpr FloatType eps = std::numeric_limits<FloatType>::epsilon();
const auto n = vec.size();
const auto adr = SetRoundingMode(ROUNDING_MODE);
if(n==0){
return 0;
}
if(!is_error_bound_appropriate<FloatType>(vec.size(), k)){
std::cout<<"WARNING! Error bounds of deterministic sum are large relative to conventional summation!"<<std::endl;
}
std::vector<FloatType> Tf(k);
// Note that this reduction would require communication if we had
// implemented this to work on multiple nodes
FloatType m = std::abs(vec.front());
#pragma omp parallel for default(none) reduction(max:m) shared(vec)
for(size_t i=0;i<vec.size();i++){
m = std::max(m, std::abs(vec[i]));
}
// Note that this reduction would require communication if we had
// implemented this to work on multiple nodes
#pragma omp declare reduction(vec_plus : std::vector<FloatType> : \
std::transform(omp_out.begin(), omp_out.end(), omp_in.begin(), omp_out.begin(), std::plus<FloatType>())) \
initializer(omp_priv = decltype(omp_orig)(omp_orig.size()))
#pragma omp parallel default(none) reduction(vec_plus:Tf) shared(k,m,n,vec,std::cout)
{
const auto adr = SetRoundingMode(ROUNDING_MODE);
const auto threads = omp_get_num_threads();
const auto tid = omp_get_thread_num();
const auto values_per_thread = n / threads;
const auto nlow = tid * values_per_thread;
const auto nhigh = (tid<threads-1) ? ((tid+1) * values_per_thread) : n;
FloatType delta_f = n * m / (1 - 4 * (n + 1) * eps);
FloatType Mf = mf_from_deltaf(delta_f);
for(int f=0;f<k-1;f++){
Tf[f] = ExtractVectorNew2<FloatType>(Mf, vec.begin() + nlow, vec.begin() + nhigh);
delta_f = n * (4 * eps * Mf / 3) / (1 - 4 * (n + 1) * eps);
Mf = mf_from_deltaf(delta_f);
}
FloatType M = Mf;
for(size_t i=nlow;i<nhigh;i++){
M += vec[i];
}
Tf[k-1] = M - Mf;
}
FloatType T = 0;
for(const FloatType &tf: Tf){
T += tf;
}
return T;
}
//Convenience wrappers
template<bool Parallel, class FloatType>
FloatType bitwise_deterministic_summation(
const std::vector<FloatType> &vec, // Note that we're making a copy!
const int k
){
if(Parallel){
return parallel_bitwise_deterministic_summation<FloatType>(vec, k);
} else {
return serial_bitwise_deterministic_summation<FloatType>(vec, k);
}
}
template<bool Parallel, class FloatType, class SimpleAccumType>
FloatType simple_summation(const std::vector<FloatType> &vec){
if(Parallel){
return parallel_simple_summation<FloatType, SimpleAccumType>(vec);
} else {
return serial_simple_summation<FloatType, SimpleAccumType>(vec);
}
}
template<bool Parallel, class FloatType>
FloatType kahan_summation(const std::vector<FloatType> &vec){
if(Parallel){
return serial_kahan_summation<FloatType>(vec);
} else {
return parallel_kahan_summation<FloatType>(vec);
}
}
// Timing tests for the summation algorithms
template<bool Parallel, class FloatType, class SimpleAccumType>
FloatType PerformTestsOnData(
const int TESTS,
std::vector<FloatType> floats, //Make a copy so we use the same data for each test
std::mt19937 gen //Make a copy so we use the same data for each test
){
Timer time_deterministic;
Timer time_kahan;
Timer time_simple;
//Very precise output
std::cout.precision(std::numeric_limits<FloatType>::max_digits10);
std::cout<<std::fixed;
std::cout<<"Parallel? "<<Parallel<<std::endl;
if(Parallel){
std::cout<<"Max threads = "<<omp_get_max_threads()<<std::endl;
}
std::cout<<"Floating type = "<<typeid(FloatType).name()<<std::endl;
std::cout<<"Floating type epsilon = "<<std::numeric_limits<FloatType>::epsilon()<<std::endl;
std::cout<<"Simple summation accumulation type = "<<typeid(SimpleAccumType).name()<<std::endl;
std::cout<<"Number of tests = "<<TESTS<<std::endl;
std::cout<<"Input sample = "<<std::endl;
for(size_t i=0;i<10;i++){
std::cout<<"\t"<<floats[i]<<std::endl;
}
//Get a reference value
std::unordered_map<FloatType, uint32_t> simple_sums;
std::unordered_map<FloatType, uint32_t> kahan_sums;
const auto ref_val = bitwise_deterministic_summation<Parallel, FloatType>(floats, 2);
for(int test=0;test<TESTS;test++){
std::shuffle(floats.begin(), floats.end(), gen);
time_deterministic.start();
const auto my_val = bitwise_deterministic_summation<Parallel, FloatType>(floats, 2);
time_deterministic.stop();
if(ref_val!=my_val){
std::cout<<"ERROR: UNEQUAL VALUES ON TEST #"<<test<<"!"<<std::endl;
std::cout<<"Reference = "<<ref_val <<std::endl;
std::cout<<"Current = "<<my_val <<std::endl;
std::cout<<"Reference bits = "<<binrep<FloatType>(ref_val)<<std::endl;
std::cout<<"Current bits = "<<binrep<FloatType>(my_val) <<std::endl;
throw std::runtime_error("Values were not equal!");
}
time_kahan.start();
const auto kahan_sum = kahan_summation<Parallel, FloatType>(floats);
kahan_sums[kahan_sum]++;
time_kahan.stop();
time_simple.start();
const auto simple_sum = simple_summation<Parallel, FloatType, SimpleAccumType>(floats);
simple_sums[simple_sum]++;
time_simple.stop();
}
std::cout<<"Average deterministic summation time = "<<(time_deterministic.total/TESTS)<<std::endl;
std::cout<<"Average simple summation time = "<<(time_simple.total/TESTS)<<std::endl;
std::cout<<"Average Kahan summation time = "<<(time_kahan.total/TESTS)<<std::endl;
std::cout<<"Ratio Deterministic to Simple = "<<(time_deterministic.total/time_simple.total)<<std::endl;
std::cout<<"Ratio Deterministic to Kahan = "<<(time_deterministic.total/time_kahan.total)<<std::endl;
std::cout<<"Reference value = "<<std::fixed<<ref_val<<std::endl;
std::cout<<"Reference bits = "<<binrep<FloatType>(ref_val)<<std::endl;
std::cout<<"Distinct Kahan values = "<<kahan_sums.size()<<std::endl;
std::cout<<"Distinct Simple values = "<<simple_sums.size()<<std::endl;
int count = 0;
for(const auto &kv: kahan_sums){
std::cout<<"\tKahan sum values (N="<<std::fixed<<kv.second<<") "<<kv.first<<" ("<<binrep<FloatType>(kv.first)<<")"<<std::endl;
if(count++==10){
break;
}
}
count = 0;
for(const auto &kv: simple_sums){
std::cout<<"\tSimple sum values (N="<<std::fixed<<kv.second<<") "<<kv.first<<" ("<<binrep<FloatType>(kv.first)<<")"<<std::endl;
if(count++==10){
break;
}
}
std::cout<<std::endl;
return ref_val;
}
// Use this to make sure the tests are reproducible
template<class FloatType, class SimpleAccumType>
void PerformTests(
const int TESTS,
const std::vector<long double> &long_floats,
std::mt19937 &gen
){
std::vector<FloatType> floats(long_floats.begin(), long_floats.end());
const auto serial_val = PerformTestsOnData<false, FloatType, SimpleAccumType>(TESTS, floats, gen);
const auto parallel_val = PerformTestsOnData<true, FloatType, SimpleAccumType>(TESTS, floats, gen);
//Note that the `long double` type may only use 12-16 bytes (to maintain
//alignment), but only 80 bits, resulting in bitwise indeterminism in the last
//few bits; however, the floating-point values themselves will be equal.
std::cout<<"########################################"<<std::endl;
std::cout<<"### Serial and Parallel values match for "
<<typeid(FloatType).name()
<<"? "
<<(serial_val==parallel_val)
<<std::endl;
std::cout<<"########################################\n"<<std::endl;
}
int main(){
std::random_device rd;
// std::mt19937 gen(rd()); //Enable for randomness
std::mt19937 gen(123456789); //Enable for reproducibility
std::uniform_real_distribution<long double> distr(-1000, 1000);
std::vector<long double> long_floats;
for(int i=0;i<N;i++){
long_floats.push_back(distr(gen));
}
PerformTests<double, double>(TESTS, long_floats, gen);
PerformTests<long double, long double>(TESTS, long_floats, gen);
PerformTests<float, float>(TESTS, long_floats, gen);
PerformTests<float, double>(TESTS, long_floats, gen);
return 0;
}
Редактировать для Эрика Постпишила
Эрик говорит:
Генератор, подобный описанному мной, будет выдавать числа с примерно одинаковым квантовым числом — почти кратными делителю. Это может не включать широкий спектр показателей степени в выборках, поэтому он может плохо моделировать распределение, в котором числа округляются внутри мантиссы при добавлении. Например, если мы сложим много чисел вида 123,45, то какое-то время они будут складываться нормально, хотя ошибки округления будут расти по мере накопления частичных сумм. А вот если сложить номера форм 12345, 123,45 и 1,2345, то разные ошибки возникают раньше
Добавление 1M значений 123,45 дает одно длинное двойное значение Kahan 123450000.000000002837623469532
. Детерминированное значение long double отличается от этого на -0.00000000000727595761
, в то время как детерминированное значение double отличается на -0.00000001206353772047
, а детерминированное значение float отличается на -3.68%
(как и ожидалось, учитывая его большой эпсилон).
Случайный выбор 1M значений из набора {1.2345, 12.345, 123.45, 1234.5, 12345}
дает два длинных двойных значения Kahan: A=2749592287.563000000780448317528
(N=54) и B=2749592287.563000000547617673874
(N=46). Детерминированное длинное двойное значение точно соответствует (A); детерминированное двойное значение отличается от (A) на -0.00000020139850676247
; детерминированное значение с плавающей запятой отличается от (A) на -257%
(опять же ожидаемое).
person
Richard
schedule
08.05.2021
2**256
цифрами для float32 (плюс немного резерва в зависимости от максимального количества входных данных) или2**2048
цифрами для float64. - person chtz   schedule 09.05.2021double
какuint64_t
и просто суммировать целые числа? ассоциативность пришла бы бесплатно, а параллельные суммы тривиальны. вы также можете суммировать двойники, чтобы их мог увидеть человек, но тест будет просто смотреть на биты - person Sam Mason   schedule 13.05.2021