Цель состоит в том, чтобы аппаратно ускорить настройку яркости, контрастности или цвета RGB для изображения. Использование C# и сохранение результата в Drawing.Image.
Я пытался использовать матричные преобразования, но они не ускоряются аппаратно. И использование XAML ускоряется аппаратно, но при извлечении изображения преобразование из Media.Image в стандартный .NET Drawing.Image изменяет содержимое изображения (с использованием методов преобразования Microsoft); то есть преобразованный вывод не соответствует вводу.
Я предполагаю, что есть способ использовать DirectX/пиксельные шейдеры из C# и работать или, по крайней мере, писать в Drawing.Image.
Спасибо