Я думаю, что это вопрос типа новичка, но я вполне это понял.
Я могу найти много сообщений о том, как преобразовать строку в массив байтов на разных языках.
Чего я не понимаю, так это того, что происходит в характере за персонажем. Я понимаю, что каждый символ, отображаемый на экране, представлен числом, таким как его код ascii. (Можем ли мы сейчас придерживаться ASCII, чтобы я понял это концептуально :-))
Означает ли это, что когда я хочу представить символ или строку (которая представляет собой список диаграмм), происходит следующее
Преобразовать символ в значение ASCII> представить значение ascii как двоичное?
Я видел код, который создает массивы байтов, определяя массив байтов как 1/2 длины входной строки, поэтому наверняка массив байтов будет такой же длины строки?
Так что я немного смущен. В основном я пытаюсь сохранить значение sting в массиве байтов в ColdFusion, который, как я не вижу, имеет явную функцию строкового массива байтов.
Однако я могу добраться до базовой Java, но мне нужно знать, что происходит на теоретическом уровне.
Заранее спасибо и, пожалуйста, скажите мне красиво, если вы думаете, что я лаю с ума !!
Гас