Как заставить мое приложение работать с расширением AndEngine Physcs Box2D?

Я начинаю с приложения AndEngine и хочу использовать расширение Physics Box2D. Я поместил andenginephysicsbox2dextension.jar в /lib и добавил его в путь сборки в Eclipse. Я также вставил andenginephysicsbox2dextension.so в /libs/armeabi. (Я с ним ничего не делал, его тоже нужно куда-то добавить в проект?). Когда я пытаюсь скомпилировать свое приложение, я получаю FC со следующей трассировкой стека:

FATAL EXCEPTION: main
java.lang.UnsatisfiedLinkError: newWorld
    at com.badlogic.gdx.physics.box2d.World.newWorld(Native Method)
    at com.badlogic.gdx.physics.box2d.World.<init>(World.java:101)
    at org.anddev.andengine.extension.physics.box2d.PhysicsWorld.<init>(PhysicsWorld.java:61)
    at org.anddev.andengine.extension.physics.box2d.PhysicsWorld.<init>(PhysicsWorld.java:57)
    at com.tommedley.helloandengine.HelloAndEngine.onLoadScene(HelloAndEngine.java:96)
    at org.anddev.andengine.ui.activity.BaseGameActivity.doResume(BaseGameActivity.java:169)
    at org.anddev.andengine.ui.activity.BaseGameActivity.onWindowFocusChanged(BaseGameActivity.java:85)
    at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.onWindowFocusChanged(PhoneWindow.java:2047)
    at android.view.View.dispatchWindowFocusChanged(View.java:3940)
    at android.view.ViewGroup.dispatchWindowFocusChanged(ViewGroup.java:659)
    at android.view.ViewRoot.handleMessage(ViewRoot.java:1974)
    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
    at android.os.Looper.loop(Looper.java:130)
    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3835)
    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:847)
    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:605)
    at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

Что я делаю не так?


person fredley    schedule 21.08.2011    source источник


Ответы (2)


Я не знаю, в чем проблема, но повторная загрузка всего, а также добавление libxmp.so устранили проблему.

person fredley    schedule 22.08.2011

andenginephysicsbox2dextension.so

Этот файл называется libandenginephysicsbox2dextension.so в проекте примеров AndEngine. Попробуйте переименовать его.

person Community    schedule 21.08.2011