Начиная с полностью пустого приложения MXML:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="absolute" >
</mx:Application>
Какой сценарий:
- создать растровое изображение (это должен быть объект
BitmapData
?) - программно заполнить его данными (например, нарисовать круг) (есть ли более эффективный способ сделать это, чем многократный вызов
BitmapData.SetPixel
?) - визуализировать его в приложении (например, по центру посередине) (как мне получить растровое изображение на экране? В онлайн-образцах Flash отображается вызов
myBitmap=new Bitmap(myBitmapData)
, а затемmyBitmap.AddChild
, но это вызывает ошибку в Flex).
??
ПРИМЕЧАНИЕ. Цель состоит не только в том, чтобы получить круг на экране, но и в том, чтобы заполнить объект Bitmap (или BitmapData? Или ???) с помощью SetPixel (или ???), а затем вывести его содержимое на экран, как если бы нужно делать в приложении для обработки изображений или визуальных эффектов.