Я видел, что когда вы добавляете некоторые модели в *scene_manager*, их текстура уже там по умолчанию, вам не нужно устанавливать setMaterialName. Как это? Это в сетке или какое-то имя материала, которое назначается автоматически?
материал ogre3d по умолчанию?
Ответы (1)
Да, имя материала задается в файле .mesh при экспорте модели.
person
Jim Buck
schedule
01.12.2011