Я тестирую несколько вещей с библиотекой ND2D (созданной NullDesign, исходный код движка доступен по адресу github).
С чем я столкнулся, так это с тем, что если я переключаю свое приложение Flash в полноэкранный режим, World2D
(или Stage3D
/ Context3D
, спрятанный внутри него) не растягивается автоматически, чтобы максимизировать его до полного разрешения экрана.
Нужно ли мне повторно инициализировать мои настройки для новых полноэкранных размеров? Что, если stage.scaleMode
установлено на "NO_SCALE"
? Повлияет ли это на размеры, поскольку сцена, хотя и выглядит больше, все же сохранит ту же систему координат и размеры?
Если кто-нибудь когда-либо выяснял, как правильно переключать полноэкранный режим в Stage3D
, пожалуйста, пролейте свет!
Еще лучше, если у вас есть решение в ND2D :)
Спасибо!
DisplayObjects
(Sprites
,MovieClips
,TextFields
,Bitmaps
), вы заметите, что система координат немного перепуталась с движениями мыши из-за режима масштабированияStage
. - person bigp   schedule 21.12.2011