Как добавить заголовочный файл 3D-объекта в cocos3d?

Я создал файл .h из 3D-объекта, созданного в Blender. Я хочу использовать этот объект в cocos3d, но я не уверен, куда мне нужно импортировать файл и ссылаться на него, чтобы он был виден в приложении?


person gikygik    schedule 04.01.2012    source источник


Ответы (1)


Если вы экспортируете файл .h из Blender, вам нужно будет написать свою собственную программу чтения файлов, чтобы использовать ее в cocos3D.

Cocos3D уже имеет встроенную поддержку формата файлов PowerVR POD, поэтому идеальным решением будет вместо этого экспортировать ваш 3D-объект в виде файла Collada POD. Затем вы можете запустить конвертер Collada2POD.

Руководство Cocos3D для Blender to PowerVR POD доступно на веб-сайте Билла Холлингса

person Stephen Morris    schedule 04.01.2012