Я хотел бы использовать растровые изображения в своих играх на ActionScript.
Для меня это представляет собой большое изменение в моем рабочем процессе, поскольку я всегда использовал вектор, но растровые изображения действительно намного быстрее обрабатываются в определенных обстоятельствах. Насколько я понимаю, 90% всех моих игровых ресурсов могут быть растровыми.
Во-первых, есть ли хорошие инструменты для работы с вектором на BitmapData? Библиотеки или утилиты с открытым исходным кодом?
Я знаю, что вы можете просто нарисовать BitmapData, и я это делаю, но как насчет анимации? А как насчет видеоролика о смеющейся корове? Как я могу визуализировать этот MovieClip во время выполнения в какую-то версию Bitmap?
Но более сложный, чем это ... А как насчет ситуаций, когда у вас нет MovieClip в необработанном виде?
Представьте себе 10000 винтиков, вращающихся с той же скоростью, что и код. Это тяжелая работа для процессора, поэтому отрисовка его в Bitmap в течение 1 оборота заменила бы 10000 зубцов на SpriteSheet. Я мог бы уничтожить винтики и сохранить SpriteSheet.
Может ли кто-нибудь предложить мне какие-либо ресурсы или ключевые слова Google, которые я могу найти, не уверенный в технике, но, кажется, имеет смысл? Особенно со Starling ... Мои векторы в какой-то момент должны будут стать SpriteSheets.
Спасибо.