В играх RTS, когда вы перемещаете некоторые юниты, они находят путь и идут в места, которые находятся ближе всего к выбранному месту. Я не знаю, как выбрать эти места, я имею в виду целевые точки для каждого юнита.
Например, когда я отправляю 9 войск, я хочу, чтобы у них были такие ЦЕЛИ:
. - empty,
T - targets for units,
O - the place that I've choosen to move them, target for unit too
.....
.TTT.
.TOT.
.TTT.
.....
Алгоритм поиска пути готов, осталось только сгенерировать список (или вектор) целевых точек, по одной для каждого юнита. Мне не нужен полный код, а просто несколько советов и идей... Ну, я должен иметь в виду, что не все места проходимы...
Спасибо за любые ответы и извините за мой плохой английский...