Я пытаюсь понять QGraphicsView и QGraphicsScene, в частности, как размещать графические элементы и отображать их там, где я хочу. Я также не понимаю, когда появятся полосы прокрутки, если сцена больше области просмотра.
Например, этот фрагмент кода создаст небольшое графическое представление с эллипсом в верхнем углу:
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class MyView(QtGui.QGraphicsView):
def __init__(self):
QtGui.QGraphicsView.__init__(self)
self.scene = QtGui.QGraphicsScene(self)
self.scene.setSceneRect(QtCore.QRectF(0, 0, 245, 245))
self.setScene(self.scene)
self.item = QtGui.QGraphicsEllipseItem(0, 0, 60, 40)
self.scene.addItem(self.item)
if __name__ == '__main__':
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
view = MyView()
view.show()
sys.exit(app.exec_())
Однако, если self.scene.setSceneRect(QtCore.QRectF(0, 0, 245, 245))
опущен, то эллипс появляется в середине окна, даже если эллипс имеет x, y = 0,0. Не знаю почему! Есть ли причина для такого поведения?
Точно так же меня смущает появление полос прокрутки, когда размер сцены больше, чем вид. Например, следующий код создает вид / сцену с несколькими эллипсами, а itemsBoundingRect
больше, чем sceneRect
. Отображаются только некоторые из эллипсов, но нет полосы прокрутки, чтобы увидеть скрытые, вам нужно увеличить размер окна. Но когда вы это делаете, расположение эллипсов смещается, поэтому координаты x, y эллипсов игнорируются.
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class MyView(QtGui.QGraphicsView):
def __init__(self):
QtGui.QGraphicsView.__init__(self)
self.setGeometry(QtCore.QRect(100, 100, 250, 250))
self.scene = QtGui.QGraphicsScene(self)
self.scene.setSceneRect(QtCore.QRectF(0, 0, 200, 200))
self.setScene(self.scene)
for i in range(5):
self.item = QtGui.QGraphicsEllipseItem(i*75, 10, 60, 40)
self.scene.addItem(self.item)
if __name__ == '__main__':
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
view = MyView()
view.show()
sys.exit(app.exec_())
Если строка self.scene.setSceneRect(QtCore.QRectF(0, 0, 200, 200))
опущена, появляется полоса прокрутки. Но опять же, положения эллипсов по осям x, y игнорируются, и они центрируются на виде.
Я пытаюсь сделать следующее: создать представление, в котором элементы идут туда, куда я хочу, и если количество элементов приводит к тому, что сцена становится больше, чем размер представления, для появления полос прокрутки, но для позиций x, y объекты, подлежащие обслуживанию.
Я чувствую, что упускаю какую-то важную часть головоломки вида / сцены ...