Я хочу создать незаконченную игру с прыжками. Я использую код суперперемычки. основная часть изменения высоты мира:
while (y < WORLD_HEIGHT - WORLD_WIDTH / 2) {
...
y += (maxJumpHeight - 0.5f);
y -= rand.nextFloat() * (maxJumpHeight / 3);
}
если я изменяю условие while на большое число (например, 100 или 1000), частота кадров становится низкой (я получаю отставание). я пробую много вещей. но я не мог добраться до правильного ответа. если кто-то может, помогите мне. (Извините за мой английский...)