У меня работает и внедрен матчмейкер Game Center, и, используя функцию Bluetooth Game Kit, я знаю, что мой многопользовательский код работает. При игре через Интернет через песочницу Game Center она работает, когда оба устройства подключены к Wi-Fi, но если одно из них подключено к сети 3G, она быстро прекращает отправку и получение данных, и игра останавливается. Кто-нибудь знает, почему это происходит?
РЕДАКТИРОВАТЬ:
После дальнейшей отладки проблема в том, что данные просто не принимаются на устройстве 3G после определенного момента. Любые идеи?
РЕДАКТИРОВАТЬ2: Я создал простую тестовую программу, которая для меня терпит неудачу около 6000. http://dl.dropbox.com/u/2042276/Game%20Center%203G%20Test.zip (измените идентификатор пакета)
YES
, а переданныйNSError
остаетсяnil
. Есть предположения? - person jrtc27   schedule 01.04.2012