Вопросы по теме 'agal'
Невозможно загрузить вектор во фрагментный шейдер в Stage3D
Я пытаюсь загрузить вектор в шейдер, но он не работает, и я могу найти причину.
Вот код:
mov ft0.rgb, fc0.rgbb
tex ft1, v1.rggg, fs0 <2d, linear, nomip, repeat>
mov ft0.a, ft1.aaaa
mov oc, ft0
Где fc0 — вектор, который я пытаюсь...
213 просмотров
schedule
18.05.2023
AGAL: расчет позиции на экране во фрагментном шейдере
Прежде чем я более подробно опишу свою проблему, я думаю, что должен начать с объяснения того, как я все настроил.
По сути, у меня есть простая плоская сетка, определенная как таковая (x, y, z, u, v):
_vertices = Vector.<Number>([
-1,...
589 просмотров
schedule
01.01.2023
Передать позицию фрагментному шейдеру в AGAL
Я пытаюсь попасть в затенение с AGAL. Я настроил полноэкранный четырехугольник для рисования с помощью шейдерных программ, но столкнулся с чем-то необъяснимым.
у меня есть эти вершины
var vertices:Vector.<Number> =...
93 просмотров
schedule
29.12.2022
Код операции AGAL seq работает на оборудовании, но не на программной эмуляции (сравнение чисел с плавающей запятой отличается на обоих?)
Из документации: seq set-if-equal destination = source1 == source2 ? 1 : 0, по компонентам
Я еще не тестировал его тщательно, но пока что мой фрагментный шейдер работал на обеих машинах (настольных ПК), где инициализация context3D прошла...
95 просмотров
schedule
10.05.2023