Вопросы по теме 'andengine'
Проблема в Android-игре с использованием AndEngine
Привет всем, у меня необычная проблема с игрой. Я загружаю шесть текстур в свою игру, первая — это тип игрового фона. Теперь при щелчке спрайта я загружаю диалог с завышенным XML. Проблема возникает здесь, когда он впервые загружает мою игру, фон...
1416 просмотров
schedule
06.06.2023
Android: AndEngine - слишком большой размер текстуры AnimatedSprite?
извините, если этот вопрос уже задавался, но я не смог найти ссылку на него, пытаясь начать использовать andEngine, и я пытаюсь использовать изображение 3360x720, потому что оно разбито на 7 столбцов. Я пробовал этот метод:
// Initialize the...
2069 просмотров
schedule
01.06.2024
Установить контакт включенным в box2d andengine
Как отключить контакт между двумя телами в box2d (Andengine). Я использовал contact.setEnabled(false) , но это не сработало для меня. Я дал код ниже для справки.
@Override
public void beginContact(final Contact pContact)
{...
1986 просмотров
schedule
15.05.2023
Сохраните объект без использования сериализуемого
Насколько я понимаю, объект, который сохраняется с помощью сериализуемого, сохраняет значения объектов в классе, который создал исходный объект. Вот почему вы должны сделать объекты, которые нельзя сериализовать, временными.
Теперь объект, который...
277 просмотров
schedule
17.05.2022
Как заставить мое приложение работать с расширением AndEngine Physcs Box2D?
Я начинаю с приложения AndEngine и хочу использовать расширение Physics Box2D. Я поместил andenginephysicsbox2dextension.jar в /lib и добавил его в путь сборки в Eclipse. Я также вставил andenginephysicsbox2dextension.so в /libs/armeabi . (Я...
1273 просмотров
schedule
03.06.2022
Andengine: игра 15 и числовое движение изображения
Я установил al числовое изображение в сетке изображения, теперь проблема в том, как переместить числовое изображение с «модулем» 50 пикселей (размер сетки с одной ячейкой) только там, где есть свободная ячейка? Я использую Andengine, и каждое...
533 просмотров
schedule
24.01.2023
android и движок примеры
Я играю с кассой...
[1] http://code.google.com/p/andengineexamples/source/checkout
Я проверил проект и т. Д., Но, похоже, он почти ищет библиотеку, так как многие импорты кажутся сломанными.
Кто-нибудь когда-либо импортировал или писал об...
3734 просмотров
schedule
24.05.2022
Выдает ошибки для многопользовательского расширения Andengine, но они не отображаются в окне редактора Intellij IDEA.
Я пытаюсь запустить примеры Andengine в IntelliJ IDEA. Мне удалось импортировать все необходимые расширения, и окно редактора больше не показывает никаких ошибок, но когда я пытаюсь запустить проект, и он компилирует все классы, он показывает...
687 просмотров
schedule
18.12.2022
Тип enum не является общей ошибкой клонирования andengine
Я продолжаю получать эту ошибку после клонирования репозитория из проекта AndEngine.
Тип Enum не является универсальным; его нельзя параметризовать аргументами ‹BoundsSplit›
Вот класс, в котором ошибка сохраняется.
package...
1428 просмотров
schedule
03.05.2022
GenericPool Логически проблемы(AndEngine)
Я создал этот пул для переработки и повторного использования спрайтов, которые я добавляю в свою сцену.
Как вы увидите в моем коде, я создал свой собственный метод получения, который рандомизирует спрайт, выбранный для появления на сцене, и...
460 просмотров
schedule
05.10.2022
Получение соответствующего события касания для нескольких спрайтов в игре с использованием andengine
я делаю игру, используя andengine в android, в этой игре различные спрайты (яйца) перемещаются туда и сюда на экране. я хочу получить событие касания каждого спрайта независимо, иногда, когда один спрайт находится над другим, тогда onAreaTouched()...
1424 просмотров
schedule
24.06.2022
Как реагировать на нажатие пользователя более одного раза
Я использую этот метод в AndEngine , чтобы определить, когда пользователь нажимает на экран,
@Override
public boolean onSceneTouchEvent(Scene pScene, TouchEvent pSceneTouchEvent) {
if(pSceneTouchEvent.isActionDown()) {...
348 просмотров
schedule
21.01.2024
Эффект столкновения частиц Andengine (Android Game Dev)
Я заинтересован в разработке движка частиц, который я могу назвать примерно так: .createCollisionEffect(pos x, pos y, float duration);
И движок создаст случайную направленную шпору частиц в течение указанной продолжительности. Я нашел следующий...
2474 просмотров
schedule
14.11.2022
Andengine. Эффект частиц слишком медленно следует за спрайтом. Как уменьшить задержку
Я использую систему частиц, которая следует за мячом. Когда мяч движется, эффекты частиц слишком медленно следуют за спрайтом.
Я объявляю частицу таким образом:
final CircleOutlineParticleEmitter ballEmitter = new...
1454 просмотров
schedule
21.04.2022
AndEngine AnimatedSprite Анимировать только первый спрайт
Почему, когда я добавляю нового врага, он не анимируется? Анимирован только первый враг..
private BitmapTextureAtlas EnemyTextureAtlas;
private TiledTextureRegion enemyTextureRegion;
EnemyTextureAtlas = new BitmapTextureAtlas(512, 256,...
2537 просмотров
schedule
07.11.2022
как сделать так, чтобы объект всегда перемещался по кратчайшему расстоянию к/к точке, за которой он уже следует
а. У меня есть объект. б. когда пользователь прикасается к экрану, он облегчит/поднимет координату касания пользователя. в. если пользователь проведет пальцем, то объект будет следовать по этому пути, просто проходя путь, созданный входными...
165 просмотров
schedule
30.04.2022
AndEngine с ошибкой Physics PhysicsFactory
Когда я пытаюсь запустить примеры andengine, я получаю эту проблему:
The method createBoxBody(PhysicsWorld, IShape, BodyDef.BodyType, FixtureDef) from the type PhysicsFactory refers to the missing type IShape
В этой строке:...
605 просмотров
schedule
04.06.2022
Переместить спрайт в AndEngine без цифрового управления на экране
Я хотел бы сделать программу, которая, когда пользователь нажимал на правую часть экрана, анимация перемещалась вправо, а когда влево - влево. Здесь код не работает
if (pSceneTouchEvent.getY() > 400)
{
AnimatedSprite _AnimSprite = new...
996 просмотров
schedule
10.11.2022
Разрыв соединения между двумя вершинами в Box2D AndEngine
Как динамически разрушить вращающийся шарнир в расширении Box2D для AndEngine. Буду очень признателен за правильный и толковый ответ.
257 просмотров
schedule
10.06.2022
Andengine Sleep нить?
Я хочу создать мозаичный спрайт, который при нажатии меняет номер плитки, издает звук и отключает кнопку для касания на 10 секунд. Должен ли я использовать для этого класс потоков java или у andengine есть что-то более удобное, что я могу...
1899 просмотров
schedule
26.07.2023