Публикации по теме 'devember'


Декабрьский дневник разработчиков №5
Hi! Сегодня я достиг одной из своих целей: добавил модель отражения Фонга к одной сфере в моем трассировщике лучей. Несмотря на это, я не отметил цель как завершенную, потому что хочу взглянуть на зеркальный компонент, который, как мне кажется, работает неправильно. Вы можете наблюдать за прогрессом, которого я добился сегодня за более чем часовую сессию, на изображении выше. У меня были некоторые проблемы с получением первого изображения, так как сначала я не зажимал свои значения..

Декабрьский журнал разработчиков #7
Hi! Должен признаться, что сегодня я чувствовал себя не так креативно, как хотелось бы, поэтому я потратил свое время на создание функции, которая анализирует текстовый файл, содержащий некоторую информацию для одной сцены. Вы можете подтвердить мое настроение, если взглянете на ужасный код, который я только что отправил в свой репозиторий github [0]. На сегодня нет вывода, так как он такой же, как и со вчерашним кодом. Надеюсь завтра почувствовать себя в лучшем настроении, чтобы..

Снова на ходу
По сути, я провел целый день (3/4+ часа), работая над проектом, компенсируя потерянные часы. И я должен сказать, что мне удалось проделать немалую работу. Вот чего я добился на данный момент. Во-первых, я сделал модуль с классами и определениями для всего проекта, чтобы все было более организованно и читабельно. Затем я реализовал систему длинных сообщений. Поскольку у меня были проблемы с чтением входящих сообщений, я написал несколько строк в каждой процедуре отправки и получения...

Декабрьский дневник разработчиков №15
Всем привет! Как я и обещал вчера, сегодня я добавил в программу затенение по Блинну-Фонгу, чтобы посмотреть, приблизит ли это результат к эталонному, но это не сработало. Несмотря на это, вы можете посмотреть результат вверху поста, и если вы сравните его со вчерашним результатом, то увидите, что зеркальные блики действительно другие. Затем я начал думать о добавлении преломления, поэтому я немного почитал об этом, но решил реализовать его в другой день, так как предпочитаю быть..

Декабрьский дневник разработчиков №3
Hi :) Здесь мы делимся своими впечатлениями от третьего дня #декабря. Как видно из коммита за третий день [0], я работал над созданием структуры для трассировщика лучей. Большинство функций пусты, так как я просто хотел написать базовые вещи, а затем я напишу реальное содержание этих функций в ближайшие дни. Вы также можете видеть, что некоторые из объявленных мной типов (Ray и Sphere) также являются определениями типов для int и int*, так как реальное содержание этих типов не требуется..