Публикации по теме 'electronic-music'


Как сделать музыку в стиле электро-хаус
Создайте свой первый фейерверк с помощью этих быстрых советов [ Я создаю электронную музыку как LUCKYKAT и веду Katnap Music , если вам это не интересно ] Электро-хаус  – это жанр электронной танцевальной музыки (EDM), характеризующийся тяжелым, сырым басом и темпом около 128 ударов в минуту (ударов в минуту). В последние несколько лет deadmau5 , Бенни Бенасси и Daft Punk…

Проектирование живого шоу своими руками — введение
Цель: использовать Ableton, Max/MSP, Max4Live и мои старые, не очень хорошо смазанные контроллеры, чтобы спроектировать концертный сет с большим количеством импровизаций. Это будет длинная серия постов. Я едва могу начать представлять проект здесь. Подзаголовок объясняет это, но суть этого гораздо глубже. С одной стороны будет аудио с оригинальных треков. Импорт комбинации аудиофонов, MIDI-клипов и инструментов, чтобы песни могли воспроизводиться так, как на записи (если я этого..

Обновление Genome Music Sequencer — модель данных
Краткий обзор того, как Геном отображает концепции от генетики до музыкальной композиции и звукового дизайна. В этой статье я расскажу, как устроена модель данных для Genome Music Sequencer . Я думаю, что это будет относительно быстрое объяснение, которое заложит основу для более глубокого изучения стратегии мутации между двумя последовательностями (в следующей статье). Прежде чем мы углубимся в это, обратите внимание: этот проект вдохновлен только генетикой и эволюцией. Он не..

Сигналы и колдовство
Создание процедурной музыки -часть 1: Вступление Это первый пост в серии блогов, в которой подробно описываются мои попытки создать убедительную электронную музыку с помощью процедурных алгоритмов. В этом первом посте я собираюсь объяснить, что я пытаюсь сделать и почему я пытаюсь это сделать. Чего я пытаюсь добиться? Я пытаюсь создать альтернативный способ создания электронной музыки с конечной целью создания интерактивной электронной музыки. Почти вся музыка, с которой я..

Сигналы и колдовство
Создание процедурной музыки - часть 2: Стоя на плечах гигантов Прежде чем углубляться в детали реализации, я думаю, будет полезно обобщить мой технический стек. За последние несколько лет я несколько раз переписывал многие компоненты, используя разные языки и фреймворки. Поскольку этот проект продолжается, я уверен, что эта тенденция сохранится, поэтому имейте в виду, что это всего лишь снимок времени. На расстоянии около 10 000 футов это распределенная облачная система, которая в..

За ширмами: Нессо
Интервью с программистом и исследователем Нессо. Франческо Корви, также известный как Нессо, - исследователь искусства, использующий программирование как творческий и перформативный инструмент. В этом интервью мы хотели бы поговорить о его методах и инструментах, а также о работе в сообществе и о том, как он справляется с радикальными и радикальными изменениями в их практике, вызванными коронным кризисом. 1. Каким было ваше первое знакомство с живым кодированием и каковы ваши..