Публикации по теме 'esport'
Прогнозирование киберспортивных игр
Машинное обучение / Наука о данных
Прогнозирование киберспортивных игр
Подход машинного обучения для перехвата рынка киберспорта
Немного о предыстории
Около года назад я хотел начать проект по науке о данных, который имитировал бы реальный сервис данных. Я хотел пройти все этапы настройки службы без накладных расходов (веб-страницы, маркетинг, продажи), поэтому я искал проект, который улучшил бы мои практические навыки в Data Science.
Наука о данных для меня - это гораздо..
Прогнозирование победителей в киберспорте с помощью машинного обучения
Hero2vec: вложения - это все, что вам нужно
Боуэн Янг имеет докторскую степень по физике Калифорнийского университета в Риверсайде. В Insight он работал над созданием модели, которая может предсказать команду-победителя в видеоигре, используя осмысленные заученные представления персонажей. Используемые им методы широко применимы к любому бизнесу со структурированными данными.
Хотите узнать о прикладном искусственном интеллекте у ведущих специалистов Кремниевой долины или..
AI Battle прогнозы на сетку TI, день 3. MoreMMR 2:1 GOSU.AI
В любом случае, мы продолжаем сравнивать наш ИИ с ГОСУ!
Предсказания со вчерашнего дня: MoreMMR , ГОСУ
Прогнозирование с первого дня: MoreMMR , ГОСУ
День 2 главного события не принес много сюрпризов, и оба ИИ смогли правильно угадать 3/4 матча, так как единственной реальной проблемой было предсказать VGJ.Storm против OG, что оба ИИ сделали неправильно. Отлично сыграно, Большой Папочка!
MoreMMR: правильно предсказано 7 из 10 матчей главного события
GOSU.AI: 6 из 10 матчей..