Публикации по теме 'game-jams'


Время игрового джема
Добро пожаловать обратно в запись блога на этой неделе! Поскольку крайний срок проекта все ближе и ближе, мы «решили» сделать ретроспективу проекта, чтобы вспомнить о прошедших месяцах. При этом мы обсудили, что получилось хорошо, а что плохо, какие у нас есть идеи относительно будущего проекта и как мы должны действовать. Для этого мы использовали шаблон настенной росписи, предоставленный во время лекции. Что прошло хорошо? Ну, во-первых, написание блога прошло хорошо. Мы никогда не..

Инструментарий гейммейкера GameJam 2020
16–08–2020 В прошлом месяце я решил принять участие в своем первом GameJam — Gamemaker’s Toolkit Game Jam 2020 , организованном itch.io . Если вы не знакомы с GMTK, это канал на Youtube, созданный (в основном) одним парнем, у которого есть интересные идеи о том, как создаются игры. Вы можете найти его канал на YouTube здесь . Оказывается, у него есть совсем следующее; Игровой джем GMTK — крупнейший из когда-либо организованных itch.io, и он продолжает расти из года в год...

Игра выходного дня — День 2
Сегодня я добился значительного прогресса. Я научился (отчасти) правильно и эффективно использовать указатели, в том смысле, что некоторые вещи, которые я делал, не могли быть выполнены без них. Я также столкнулся с некоторыми странными вещами в C++, например, с тем, что вы не можете вернуть массив из функции. Графика Продолжая с того места, на котором я остановился вчера, я изменил способ работы моего графического кода из соображений производительности. Как вы помните, я рисовал..

7 советов по проведению 7-дневных игровых джемов
Эта статья изначально была опубликована в Блоге разработчиков Kongregate . Делать игры за неделю непросто. Как человек, который создал около 30 различных игр менее чем за неделю, я столкнулся с множеством нелогичных препятствий для работы в этом временном интервале. Хорошей новостью является то, что неделя — это, пожалуй, лучший срок для оценки дизайна. Это дает достаточно времени для выполнения основных деталей игры, а также дает некоторое пространство для поворота и полировки по..

Засорение игры
Мой первый опыт участия в Global Game Jam. Видеоигры составляют большую часть современного мира, но на самом деле их производят немногие. Думаю, многие люди романтизируют жизнь разработчика видеоигр. Некоторые люди думают о них как об этих больших людях, которые знают об игре все, от графики до программирования и вплоть до маркетинга. Я знаю, что поклонялся некоторым людям в индустрии видеоигр и считал создание видеоигр чем-то вроде недостижимой цели. Вот в чем проблема, я думаю, люди..