Публикации по теме 'generative-design'


Ввод букв на анимированной кривой
Изучение генеративного типа и текста Этот код написан в библиотеке JavaScript P5.js. P5.js — это клиентская библиотека, которая упрощает процесс создания интерактивной графики и анимации в JavaScript, предоставляя набор интуитивно понятных функций рисования и обработчиков событий. Этот код создает интерактивную программу, которая позволяет пользователю рисовать кривую Безье и добавлять к ней текст. Код создает пустой массив с именем points , в котором будут храниться..

Любил это!
Любил это! Я уверен, что вы уже знаете, но Autodesk начинает делать действительно потрясающую работу с ML в производстве, и это работа над генеративным дизайном.

Как рисовать кошку и другие глупости с помощью языка Wolfram Language
Создавайте рисованные эскизы с помощью нейронной сети Sketch-RNN Вы не можете научить старую собаку новым трюкам, но, может быть, вы можете научить нейронную сеть рисовать изображение кошки? На днях, просматривая всегда интересный Репозиторий нейронных сетей Wolfram , я наткнулся на маленькую жемчужину. Нейронная сеть, скромно названная Sketch-RNN , утверждала, что может рисовать кошек, собак, тромбоны, ветряные мельницы и множество других животных и объектов. Это я должен был..

ЧЕЛОВЕК + МАШИНА
Проект генеративного моделирования в архитектурном дизайне ОПИСАНИЕ ПРОЕКТА В проекте 1 параметрическая модель создавалась компонентом SURFACE POINTS и управлялась компонентом POINT DEFORM. В случае манипуляции с дизайном поверхности NURBS параметры оси Z (ЧИСЛОВЫЕ ползунки) использовались для управления дизайном формы. Это гибкий и простой метод управления параметрами при поиске формы. Однако ограничением этого метода является трудоемкость процесса генеративного моделирования...

Искусственный интеллект в архитектуре
Искусственный интеллект в архитектуре Искусственный интеллект (ИИ) обещает революционизировать наш сегодняшний мир. Не с чем-то столь драматичным, как разумные роботы, захватившие общество. Вместо этого все дело в компьютерных алгоритмах, выполняющих сложные интерпретирующие задачи эффективно и, осмелимся сказать, разумно. Одной из областей, где перспективы кажутся особенно яркими, является архитектура. Во многих отношениях ИИ — идеальный инструмент для этой области. Когда дело..

Основы Python - условные выражения и циклы
Теперь, когда мы понимаем переменные, мы можем приступить к разработке более сложных структур кода, которые могут встраивать более интересные функции в наши скрипты. До этого момента наши сценарии были довольно простыми и ограничивались выполнением только в порядке сверху вниз, с одной командой или операцией на строку. Следующие две концепции, условные выражения и циклы, представляют собой две основные структуры «управления потоком», которые могут фактически изменять последовательность, в..

Основы Python - переменные
Если вы никогда не писали код и не занимались программированием на компьютере, вся концепция поначалу может показаться пугающей. Однако, хотя передовая разработка программного обеспечения, без сомнения, невероятно сложна, программирование в целом основано только на нескольких ключевых концепциях. Понимая эти концепции с самого начала, вы будете меньше пугаться синтаксиса, которого вы еще не знаете. Если вы можете выразить то, что вы хотите, чтобы программа делала в общих чертах, вы всегда..