Публикации по теме 'generic-programming'


Понимание программирования шаблонов на C++: часть 1
Основная цель шаблонов — отправить тип данных в качестве параметра в класс или функцию, избавляя от необходимости повторять код для нескольких типов данных. Определение шаблонов: Шаблоны — это функция языка программирования C++, которая позволяет функциям и классам работать с универсальными типами. Это позволяет функции или классу работать со многими различными типами данных без перезаписи для каждого из них. В этом уроке мы узнаем, что такое шаблоны и как их можно использовать..

Простая реализация двусвязного списка C++ (класс шаблона)
Если вы ищете здесь реализацию для двусвязного списка на C++, я предполагаю, что вы уже концептуально понимаете, как работают двусвязные списки. Если нет, то это видео на YouTube довольно хорошо объясняет это. Я настоятельно рекомендую вам убедиться, что вы понимаете приведенный здесь код односвязного списка, прежде чем пытаться углубиться в его преемника. Вы можете найти код связанного списка и объяснение здесь:..

Объяснение Kotlin Generics: мастеринг, выход и где
Привет, коллега-энтузиаст Котлина! Сегодня мы поговорим об одной из самых мощных функций Kotlin — Generics. Итак, что такое дженерики? Обобщения — это способ написания кода, который может работать с несколькими типами без ущерба для безопасности типов. Это означает, что мы можем написать код, который может обрабатывать любой тип, без необходимости писать отдельный код для каждого типа. Для начала поговорим о «входе» и «выходе». Это ключевые слова, которые помогают нам определить..

Универсальные классы в C#  —  Упрощение повторного использования кода и безопасность типов
В C# универсальные классы — это мощные конструкции, обеспечивающие гибкость, возможность повторного использования кода и безопасность типов в среде .NET. Они позволяют разработчикам создавать классы и методы, работающие с различными типами данных, что упрощает написание универсальных алгоритмов и структур данных. В этой статье мы рассмотрим концепцию универсальных классов, их преимущества и предоставим наглядные примеры, чтобы продемонстрировать их значение в программировании на C#. Что..

Метод реализации сериализации на основе универсального программирования
Сериализация — это процесс операции восстановления дампа, который поддерживает такие операции, как сброс объекта во временный буфер или постоянный файл и восстановление содержимого временного буфера или постоянного файла в объект. Цель состоит в том, чтобы обмениваться данными и передавать их между различными прикладными программами, добиваясь развязки между приложениями, языками и платформами, а также мгновенно сохранять значения содержимого структуры данных в файл, когда приложение..

C++ Type Erasure: перенос любого типа
Понимание того, как написать оболочку любого типа в классе на C++, чтобы повысить уровень абстракции в нашем коде. Введение Мы начнем с некоторых основ универсального программирования, объектно-ориентированного программирования и концепций Duck Typing, чтобы понять, какие проблемы пытается решить этот метод. Мы рассмотрим детали шаг за шагом в конце этого поста. Общее программирование Универсальное программирование относится к стилю программирования, в котором функции или..

Начало быстрого программирования, часть 15 - перечисления с обобщениями и замыканиями
В предыдущей статье мы говорили об обработке ошибок. Начало программирования на Swift, часть 14 - Обработка ошибок В предыдущей статье мы говорили о дженериках. medium.com Мы рассмотрели основы того, как создавать собственные ошибки и использовать их в коде вместо того, чтобы просто приводить к сбоям. Если вам интересно узнать, у меня осталось только 5 тем, и я укажу вам на некоторые из моих любимых ресурсов, которые помогли мне..