Публикации по теме 'history-of-technology'


Часть 4. Инженерная перспектива: краткая история веб-разработки.
Часть 4. Инженерная перспектива: краткая история веб-разработки. Первоначальный выпуск AngularJS произошел всего через неделю после выпуска Backbone.JS, но какое-то время его практически игнорировали. Потребовалось некоторое время, чтобы понять, что в дополнение к Javascript, HTML и CSS разработчики интерфейсов, которые хотели добиться успеха с Angular, также должны были изучить ng-расширения. За несколько лет Angular стал очень популярен среди разработчиков. Единственная проблема..

Сделал ли DeepMind AlphaStar AI шаг на пути к общему искусственному интеллекту?
Какое отношение имеет игра StarCraft II к общему искусственному интеллекту? Когда 30 октября 2019 года компания Google DeepMind опубликовала статью Nature, в которой подробно описывалось, как ее ИИ, AlphaStar, достиг статуса гроссмейстера во всех трех игровых гонках в StarCraft II, это было сделано без особой помпезности для столь важного момента в истории искусственного интеллекта. Напротив, два года назад, в мае 2017 года, DeepMind провела публичное соревнование между своим..

Краткий визит в какое-то забытое будущее с предвзятым отношением к науке о данных
Первоначально опубликовано несколько лет назад здесь . Я считаю, что моя рубашка порвалась И я верю в перемены. Я верю — REM Во времена, когда Спутник еще представлялся как альтернатива Ридерз Дайджест Подборки, папа дал мне один из первых моих текстов по технике: Азбука кибернетики В. Касаткина, идеальное чтение для автобуса. если вы уже закончили роман и хотели сменить обстановку. Я имею в виду: числа. Я начал проверять себя, вычисляя, и отпраздновал правильность..

История кодирования текста на иврите
Большинство пользователей настольных компьютеров знакомы с текстовыми файлами. По большей части текстовый файл выглядит очень примитивно: в нем нет причудливого стиля, графики или интерактивных элементов — просто старый текст. Но то, как эти текстовые данные хранятся в компьютере, не так уж и тривиально. Поскольку компьютер может хранить данные только в двоичном формате, ему необходим какой-то метод для преобразования текстовых символов в биты и наоборот. Этот метод известен как..

Сказка об опытном разработчике - Часть I
(Есть еще часть 2 ) Свою первую зарплату в «индустрии программного обеспечения» я получил в качестве разработчика программного обеспечения в начале апреля 1988 года, почти 30 лет назад. Думаю, было бы интересно - по крайней мере, для меня - прожить несколько лет и посмотреть, что я сделал и чему научился. Я решил разделить эту историю на две части: первая посвящена 80-м и 90-м годам, а вторая - 00-м и 10-м годам. 80-е Как и многие люди моего поколения, я впервые столкнулся с..

Краткая история искусственного интеллекта и машинного обучения — Часть 1: Начало
Марк Дэвидсон Для большинства людей термин «искусственный интеллект» вызывает в воображении образы из фильмов. Угрожающие роботы-убийцы из Терминатора или, возможно, что-то более тонкое и зловещее, как HAL из 2001 . Определенно развлекает и заставляет задуматься, но рассматриваемые концепции являются скорее научной фантастикой, чем наукой. Совсем недавно появился интерес к этой области, основанный на книгах, написанных экспертами в основном в унылом тоне. Несколько лет назад..

Остановите кодовые войны!
Почему мы (разработчики) должны перестать говорить «язык X лучше, чем Y» или, что еще хуже, «язык xyz мертв!» Чтобы оправдать свое утверждение, позвольте мне начать с того, что я расскажу свою личную историю в мире d ev … разделенном по языкам программирования. HTML Я знаю, это не совсем язык программирования, но в любом случае… Мой первый опыт программирования начался в конце 90-х, когда компьютеры еще использовали дискеты, играя с HTML через Microsoft Frontpage Express...