Публикации по теме 'indie'


Как создать избранное расширение для Chrome
Содержание О значках Интернет-магазина Chrome Что я создал, чтобы получить значок «Избранное» Как я подошел к его разработке Интернет-магазин Chrome предоставляет расширениям два типа значков: один — значок «Утвержденный издатель», а другой — значок «Избранное». Значок издателя выглядит так: Это важно, потому что это означает, что издатель не продемонстрировал историю нарушений правил. Нарушения могут быть чем угодно: от вредоносного кода до грязных вещей, таких как..

Как сделать свою игру веселее
Как игровой сок может изменить вашу игру Множество факторов определяют, интересна игра или нет. Игрок должен чувствовать себя сильным и контролировать ситуацию. Многие разработчики игр попадают в эту ловушку, и их игра кажется скучной и безжизненной. В этой статье я объясню важность ощущения и сока от игры на примере моей игры Robot Frenzy. Robot Frenzy — это игра, которую я сделал для GoedWare Game Jam #7. Во время его разработки я столкнулся с препятствием. Моя игра не была..

Искусственный интеллект на NES
Введение Внедрение искусственного интеллекта (ИИ) в игры, конечно, не является чем-то новым, но это искусство сильно повзрослело за последние десятилетия. В этой статье мы постараемся взять лучшее из современных идей, приспособив их для NES, игровой системы 1980-х годов с 8-битным процессором, работающим на частоте 1,5 МГц, и 2 КБ ОЗУ. Мы конкретно обсудим новую реализацию ИИ в Super Tilt Bro, доморощенной игре для NES, в которой два игрока сражаются на платформе, похожей на Super Smash..

Решение проблемы с рюкзаком на Java
Задача о ранце - это хорошо известная задача комбинаторной оптимизации. Учитывая набор элементов, каждый из которых имеет вес и значение, мы должны определить количество каждого элемента для включения в коллекцию, чтобы общий вес был меньше или равен заданному пределу, а общее значение должно быть максимальным. Название проблемы происходит от проблемы, с которой сталкивается тот, кто ограничен рюкзаком фиксированного размера и должен вместить в него самые ценные предметы. В этом..

GameDev, неделя 1: ООП и делегаты
После борьбы с чрезмерно амбициозным проектом я подумал, что начну с гораздо более простого проекта: игры в жанре Tower Defense для мобильных устройств. В этой серии еженедельных постов в блоге я буду пытаться задокументировать свои плохие и хорошие попытки программирования, рисования и разработки игр. Имейте в виду, что я только начал изучать программирование в этом году, поэтому мои подходы могут быть неоптимальными. Я был бы рад услышать любую критику или предложения. На этой неделе..

Сделайте это… и вы получите работу своей мечты в игровой индустрии.
Привет еще раз, Я действительно наслаждался временем, проведенным здесь, на Medium. Сегодня я здесь не для того, чтобы разглагольствовать или задеть ваши чувства по поводу традиционной системы колледжа. То, что я сказал о том, что степень CS ничего не стоит , осталось позади. Если вы новичок в моих статьях, возможно, вы захотите познакомиться со мной, чтобы понять, почему я тот человек, за которым вы должны обязательно следить и на которого следует обращать пристальное внимание. Я..