Публикации по теме 'itp'


Игра для двух игроков, созданная с использованием однорангового соединения webRTC
На этой неделе мне посчастливилось работать с еще одним сотрудником ИТП Марселем Оливер-Роуз Труксильо над нашим вторым заданием для класса Тело везде и здесь! » Нам нужно было создать проект, в котором два игрока могут взаимодействовать по сети с двух разных компьютеров в двух разных местах, используя NGROK , Simple WebRTC и Express Server с Socket.io Signal Server. Не думаю, что смогу описать техническую сторону лучше, чем это уже описано здесь . Основная цель этой недели -..

От простого к продвинутому ml5.js
Интервью с Андреасом Рефсгаардом, стипендиатом ml5.js 2020 Стипендии от Processing Foundation 2020 спонсировали шесть проектов со всего мира, которые расширили p5.js и программное обеспечение Processing и взрастили их сообщества. В сотрудничестве с Программой интерактивных телекоммуникаций Нью-Йоркского университета мы также спонсировали четырех стипендиатов для работы над ml5.js . Из-за COVID-19 многим стипендиатам пришлось перенастроить свои проекты, и когорта этого года, как..

Робот-кролик-гадалка (игра)
Вдохновение Это робот-кролик, которого сделал для меня мой племянник. Я взял его с собой в Нью-Йорк и решил превратить это существо в скетч p5.js. Точнее — игра. НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ ПОСМОТРЕТЬ ЭСКИЗ И КОД Правила просты — пытаешься поймать Кролика и получаешь в награду личный прогноз/рекомендацию на будущее. Вы должны держать мышь, чтобы прочитать прогноз, потому что после того, как вы отпустите мышь, она исчезает в вечности. Что касается кода — я использовал объекты..