Вопросы по теме 'molehill'

AGAL: расчет позиции на экране во фрагментном шейдере
Прежде чем я более подробно опишу свою проблему, я думаю, что должен начать с объяснения того, как я все настроил. По сути, у меня есть простая плоская сетка, определенная как таковая (x, y, z, u, v): _vertices = Vector.<Number>([ -1,...
589 просмотров