Публикации по теме 'no-mans-sky'


Chaos Games и процедурная генерация
Я чувствую, что теория хаоса/хаоса имеет очень интересный способ создания изображений и/или графики, особенно фракталов. Вы можете получить чрезвычайно детализированную и бесконечную графику с различными начальными условиями. Одной из тем, которую д-р Пассмор рассмотрел на своем коллоквиуме в прошлый понедельник, был треугольник Серпинского, созданный с помощью «игры хаоса» с 3 точками. Вы начинаете с 3 начальных точек, где должны быть вершины треугольника, а затем начинаете с любой точки..