Публикации по теме 'oops-concepts'


Демистификация принципов проектирования SOLID
Эта статья первоначально опубликована на https://www.learncsdesign.com SOLID — это аббревиатура пяти принципов проектирования, направленных на то, чтобы сделать дизайн программного обеспечения более понятным, гибким и удобным в сопровождении. Они были представлены Робертом С. Мартином в его статье «Принципы проектирования и шаблоны проектирования». Согласно Википедии, идеи SOLID: Принцип единой ответственности (SRP) . Класс никогда не должен изменяться более чем по одной..

Интерфейс переопределен
Термин «интерфейс», несомненно, знаком разработчикам, поскольку он часто встречается в коде, статьях и обсуждениях дизайна. Однако его истинная сила и значение часто недооцениваются. В этой статье мы стремимся переопределить концепцию интерфейса, чтобы обеспечить более четкое понимание его возможностей. Короче говоря, интерфейс можно определить как контракт, в котором абстрактно описывается набор функций. Его цель — сохранить и улучшить ремонтопригодность, удобочитаемость,..

От Хогвартса до IDE: ООП для начинающих
Представьте себе: вы волшебник (или ведьма), который хочет создать волшебное зелье. Для этого вам нужно использовать ООП , что-то вроде магического заклинания для программирования! Первым базовым принципом ООП является инкапсуляция , то есть помещение вашего зелья в скрытый контейнер , чтобы никто не мог с ним связываться. Вы же не хотите, чтобы кто-то случайно добавил лишний глаз тритона или слишком быстро помешал котел и испортил ваше зелье, не так ли? Второй базовый..

Понимание ООП
Простой способ В этой статье я хотел бы рассказать вам о «Концепции ООП». Сорт класс подобен чертежу члена данных и функций . класс — это определяемый пользователем тип данных, который содержит свои собственные данные. Студент класса // имя класса { внутр. роллно; название символа; // характеристики недействительно посещать занятия () { … //функции … } } Объект Объект — это автономный компонент, состоящий из методов и свойств , которые..

Шаблон Singleton: самый простой шаблон для изучения
Как следует из названия, это самый простой шаблон проектирования среди всех остальных. Его диаграмма классов имеет только один класс, да, только класс. Но, несмотря на его простоту, его очень сложно использовать, так как нам нужно слишком много думать о будущем. Многие разработчики предлагают не использовать шаблон Singleton. Это повышает ремонтопригодность. Но в некоторых случаях это очень полезно. Давайте посмотрим, зачем нам нужен шаблон Singleton. Потребность в одноэлементном..

Понимание и реализация наследования прототипов в JavaScript
Введение В отличие от классических языков, таких как C++ и Java, JavaScript использует наследование на основе прототипов, а не наследование на основе классов. Это означает, что JavaScript разделяет свойства и методы через «прототипы». Хотя это может показаться нетрадиционным, этот уникальный аспект JavaScript во многом обеспечивает его гибкость и эффективность. В этом посте мы подробно рассмотрим наследование прототипов, его применение, то, как его можно использовать для решения..

Представлен дизайн системы Netflix: архитектура, лежащая в основе бесшовной потоковой передачи
Введение: В огромном ландшафте онлайн-развлечений Netflix выступает непревзойденным титаном, переосмысливая то, как мы смотрим фильмы, телешоу и документальные фильмы. За его захватывающим пользовательским интерфейсом стоит сложная и тщательно разработанная система, которая позволяет Netflix беспрепятственно доставлять высококачественный контент миллионам зрителей по всему миру. В этом всестороннем исследовании мы углубимся в каждый аспект дизайна системы Netflix, раскроем ее внутреннюю..