Публикации по теме 'processing'


Техническая болтовня: «Узкое место»
Широко используемый термин, но не все понимают его важность. Что является узким местом? Давайте взглянем на эту плохо нарисованную (это на мне) бутылку ниже. Подумайте о том, чтобы наполнить его водой, а затем попытаться как можно быстрее вылить ее в раковину. Даже если перевернуть и подвесить открытую бутылку на раковину, вода не выльется сразу, верно? Но почему?? Из-за горлышка бутылки!!! Горлышко напрямую определяет максимальную скорость, с которой вы можете опустошить бутылку..

Ресурсы для обработки
Эта статья будет списком ресурсов для всех, кто плохо знаком с обработкой и творческим кодированием или просто интересуется и хочет узнать больше. Processing — это библиотека Java, которая позволяет легко создавать визуальные эффекты с помощью Processing IDE. Вы можете загрузить обработку, перейдя на веб-сайт обработки здесь , там на вкладке Обучение вы также найдете множество ресурсов, которые помогут вам понять команды, используемые в обработке, чтобы делать практически все, что..

Заставляю двигаться: учись обрабатывать со мной, часть 2
Создавать что-то весело; она всегда начинается с любопытства и простой попытки. Сегодня мы изучаем, как заставить объекты двигаться. Мы будем использовать несколько новых функций и параметров для создания вышеупомянутого абстрактного + забавного искусства. Как UX-дизайнер, я ценю то, как усердно работают разработчики, чтобы воплотить в жизнь наши дизайнерские идеи и макеты. Мы также узнаем, как остановить перемещение объектов с помощью мыши. Вы можете увидеть приведенный ниже..

Интерактивная серия: Пузыри!
Итак, все знают, как выглядит газировка внутри, верно? Много пузырей. Темная жидкость. Такие вещи. На самом деле это очень легко смоделировать, и я могу показать вам, как это сделать. Итак, во-первых, давайте начнем с добавления ментоса в газировку. Вернее, видео об этом. Мы не будем моделировать то, что выходит из кокаина, так что… Мы сможем смоделировать что-то вроде карбонизации, происходящей внутри газировки. Знаешь, как и все пузыри внутри него. Итак, сначала мы начнем..

Интерактивная серия: Иди сюда
Добро пожаловать в мою интерактивную серию! Это довольно весело, но не требует движения мышью. Это просто набор линий, круг и немного кода. Кроме того, вам просто нужно нажать. Это действительно весело. Итак, во-первых, мы настраиваем программу вместе с некоторыми универсальными переменными: float x; float y; float easing; float x2, y2; void setup() { size(700, 700); noStroke(); ellipseMode(CENTER); pixelDensity(2); background(51); } Так что да, это начало...

Подготовка пользовательского набора данных COCO для обнаружения объектов с помощью Python
Обнаружение объектов является важной задачей компьютерного зрения и имеет широкий спектр приложений в таких областях, как беспилотные автомобили, видеонаблюдение и поиск изображений. Одним из самых популярных и широко используемых наборов данных для обнаружения объектов является набор данных Common Objects in Context (COCO). Однако иногда набор данных COCO может не содержать конкретных объектов интереса или может иметь слишком много классов для конкретного приложения. В таких случаях может..

Цветовые градиенты в обработке (версия 2.0)
Это руководство по цветовым градиентам представляет собой переработку предыдущей версии; Надеюсь, он окажется более полезным для творческих программистов, которые хотят работать с Processing не только в проектах вводного класса. Это предполагает знание того, где и как найти документацию (примеры, учебные пособия и справочные материалы), если концепция остается необъясненной. Тем не менее, мы рассмотрим основы с целью углубления и расширения нашего понимания их. Наша цель - производить..