Публикации по теме 'rasterizer'


3D-рендеринг в PICO-8
Вступление Компьютерная графика всегда была для меня сложной темой. Каждый раз, читая об этом, я все больше и больше запутывался. Это трудная для понимания концепция, и огромное количество разных названий для одного и того же (и названий, которые не имеют никакого смысла) просто сводили меня с ума. Однако с тех пор, как я получил PICO-8, я хотел создать на нем средство 3D-рендеринга без каких-либо абстракций, с простым API для рисования на экране. Вот так выглядит готовый продукт!..