Публикации по теме 'raylib'


Создание и связывание Google ANGLE с Raylib на MacOS
1. Введение Если есть что-то, что мне нравится больше, чем компьютерная графика, так это быстрая компьютерная графика… К концу этого поста вы узнаете, как создать и связать Google ANGLE с Raylib, что даст как минимум 3-кратное увеличение исходной частоты кадров на компьютерах Mac с чипами M1/M2. По сути, это та же низкоуровневая графическая библиотека, на которой работает Google Chrome! (И любые браузеры на основе хрома) Этот учебник предполагает некоторые базовые знания о..

Вопросы по теме 'raylib'

Игрок не двигается при столкновении с полом
Я делаю игру с raylib. Столкновение, кажется, работает, за исключением того, что я не могу двигаться, когда касаюсь земли. //including raylib #include<raylib.h> //defining the G - gravity #define G 3.0f //main function int main() {...
52 просмотров
schedule 13.06.2022

Вопрос о Raylib — как повернуть игрока вокруг оси x?
У меня вопрос по Райлибу. Мне удалось переместить моего игрока с помощью Key_Down. Но теперь я хочу изменить направление моего игрока, используя Key_Up, Key_Down, Key_Right и Key_Left. Я понимаю, что мне нужно переместить моего игрока вокруг оси...
36 просмотров
schedule 23.06.2023