Публикации по теме 'reactivity'


2 внутренности Vue (и реактивность) в одной статье
В презентации мы опишем основную логику фреймворка Vue 2. Будет описана система реактивности, а также жизненный цикл компонента. Мы начнем с создания собственной системы реактивности, но ее логика будет аналогична логике системы реактивности Vue. После этого мы проанализируем систему реактивности Vue. А затем шаг за шагом проанализируем полный жизненный цикл компонента. Материал основан на курсе Vue Mastery Advanced Components. Ссылка: https://www.vuemastery.com/ Построение..

Реакция JavaScript объясняется просто
Вот простое приложение Vue. И шаблон идет вместе с ним. Vue каким-то образом знает, что наша «цена» обновляется, мы хотим обновить ее и во всех областях шаблона, и в коде приложения. Но вопрос в том, откуда Vue знает, как обновляться ? Вот как обычно работает Javascript Это не меняет "итоговую сумму", даже если "цена" изменилась позже. Как сохранить общий расчет, чтобы снова запустить его при обновлении цены или количества? Нам может потребоваться какое-то..

Устойчивый код и реактивное программирование - след (часть 1)
Устойчивый код и реактивное программирование - след (часть 1) Введение в ландшафт проблем, которые пытается решить реактивное программирование Программное обеспечение везде. Он есть на умных автомобилях, холодильниках и микроволновых печах. Даже если мы не думаем об этом, наша повседневная жизнь зависит от этого. По мере того, как он масштабируется и захватывает наш мир, становится критически важным найти способы, которые позволят ему быть ясным, читаемым и, что самое главное,..

Создание системы реактивности, аналогичной Vue, менее 0,7 КБ
В настоящее время команда TOAST UI Grid усердно работает над основным обновлением, которым является выпуск версии 4. Цель этого обновления - переписать всю предыдущую базу кода, написанную с помощью Backbone и jQuery , с нуля. . Команда рассчитывает уменьшить ненужную зависимость, сделав новый Grid более компактным и быстрым, чем раньше. Как способ отметить альфа-выпуск v4 , я хотел бы подробнее рассказать о различиях между системой управления состоянием на основе событий, такой как..