Вопросы по теме 'reality-composer'
RealityKit - добавление материала в ModelEntity программным способом
Документация для RealityKit включает структуры: OcclusionMaterial , SimpleMaterial и UnlitMaterial для добавления материалов в ModelEntity .
В качестве альтернативы вы можете загрузить модель с прикрепленным к ней материалом.
Я хочу...
2989 просмотров
schedule
18.04.2022
Проблема при импорте анимационного персонажа из mixamo в Reality Composer (преобразование из .FBX в USDZ)
У меня возникли проблемы при преобразовании и импорте mixamo (.FBX) в Real Comoser (USDZ). При импорте в реальность композитора голова моего персонажа не на плече.
NB: я использую scapic converter для преобразования из (.FBX) в (USDZ)
Заранее...
382 просмотров
schedule
28.09.2022
Как я могу получить тени для рендеринга в RealityKit при загрузке моделей непосредственно из файлов usdz, а не из файла Reality Composer?
При добавлении модели непосредственно к привязке сцены из файла usdz под моделью не появляются тени заземления. Они появляются, если вы импортируете модель в RealityComposer и добавляете сцену RealityComposer. Но можно ли включить тени заземления...
590 просмотров
schedule
21.04.2023
Обнаружение нескольких лиц в RealityKit
Я добавил контент в привязку лица в Reality Composer, позже, после загрузки Experience , который я создал в Reality Composer, я создаю сеанс отслеживания лица следующим образом:
guard ARFaceTrackingConfiguration.isSupported else { return }
let...
786 просмотров
schedule
25.08.2022
Есть ли хороший способ реализовать RealityKit на игровой площадке Swift?
Я хочу иметь возможность добавить файл, созданный в Reality Composer, в Swift Playground для целей тестирования. Я тоже думаю, что было бы интересно использовать в качестве дополнения к сборнику пьес. Как можно было бы добавить rcproject в игровую...
481 просмотров
schedule
13.01.2023
Какую цель следует выбрать для ARCoachingOverlayView при обнаружении лиц или изображений?
ARCoachingOverlayVew имеет 4 типа целей: horizontalPlane , verticalPlane , anyPlane и tracking .
Но в Reality Composer есть 5 типов привязки:
Судя по всему, первые два предназначены для случаев, когда горизонтальный
В каком режиме...
85 просмотров
schedule
01.04.2024
RealityKit - сохраненные объекты и асинхронная загрузка сцены из URL-адреса
Вот документация Apple:
1. Загрузка файлов, созданных вручную без Reality Composer
и я использовал загрузку сцены асинхронно из URL-кода:
func loadRealityComposerSceneAsync (filename: String,...
175 просмотров
schedule
16.05.2023