Вопросы по теме 'stage3d'

Как переключать Stage3D между полноэкранным режимом и режимом стандартного экрана?
Я тестирую несколько вещей с библиотекой ND2D (созданной NullDesign , исходный код движка доступен по адресу github ). С чем я столкнулся, так это с тем, что если я переключаю свое приложение Flash в полноэкранный режим, World2D (или Stage3D...
964 просмотров

Кадры Starling MovieClip не помещаются в 2048. Несколько TextureAtlas для одного MC?
Я делаю файтинг, поэтому у меня есть гигантские спрайты персонажей (300 x 350 пикселей) с большим количеством кадров анимации (~ 150 на персонажа), поэтому максимальный размер текстуры 2048 x 2048 не подходит для всех кадров анимации для игры....
4000 просмотров

Не удается скрыть SWF Stage3D в загрузчике
Работая в FlashBuilder, я создаю мобильное приложение AS3, которое использует загрузчик для отображения локального SWF-файла. Он маскирует загрузчик, поэтому он показывает только окно размером 640x480. Это отлично работало, используя старый SWF-файл...
413 просмотров

Как нарисовать квадратичные кривые Безье на этапе 3d? Мне нужно разбить их на сегменты?
В настоящее время я использую нативную функцию .curveTo и задаюсь вопросом, могу ли я написать код, который будет отображать квадратичные кривые Безье в Stage3D? Мне также может понадобиться выполнить заливку между кривыми, которые я рисую на экране.
1011 просмотров
schedule 17.07.2022

Невозможно загрузить вектор во фрагментный шейдер в Stage3D
Я пытаюсь загрузить вектор в шейдер, но он не работает, и я могу найти причину. Вот код: mov ft0.rgb, fc0.rgbb tex ft1, v1.rggg, fs0 <2d, linear, nomip, repeat> mov ft0.a, ft1.aaaa mov oc, ft0 Где fc0 — вектор, который я пытаюсь...
213 просмотров
schedule 18.05.2023

AGAL: расчет позиции на экране во фрагментном шейдере
Прежде чем я более подробно опишу свою проблему, я думаю, что должен начать с объяснения того, как я все настроил. По сути, у меня есть простая плоская сетка, определенная как таковая (x, y, z, u, v): _vertices = Vector.<Number>([ -1,...
589 просмотров

как лучше всего рендерить экшн-игры HD (1080p) во Flash?
Игра Flash / Air, над которой я сейчас работаю, работает с разрешением 1920 * 1080, и я планирую выпустить ее на нескольких платформах, таких как ПК (воздушный рабочий стол), веб-браузеры (flash) и мобильные устройства, такие как iPad (air mobile)....
118 просмотров
schedule 21.12.2023

текстурирование цилиндра с несколькими текстурами
У меня есть один цилиндр, и я хотел бы текстурировать его, используя 36 различных растровых изображений. Проблема в том, что если я текстурирую цилиндр только одной текстурой, я вижу, что он растянут, как на картинке здесь: // 90, 90, are top...
274 просмотров
schedule 05.09.2022

Передать позицию фрагментному шейдеру в AGAL
Я пытаюсь попасть в затенение с AGAL. Я настроил полноэкранный четырехугольник для рисования с помощью шейдерных программ, но столкнулся с чем-то необъяснимым. у меня есть эти вершины var vertices:Vector.<Number> =...
93 просмотров
schedule 29.12.2022

Код операции AGAL seq работает на оборудовании, но не на программной эмуляции (сравнение чисел с плавающей запятой отличается на обоих?)
Из документации: seq set-if-equal destination = source1 == source2 ? 1 : 0, по компонентам Я еще не тестировал его тщательно, но пока что мой фрагментный шейдер работал на обеих машинах (настольных ПК), где инициализация context3D прошла...
95 просмотров
schedule 10.05.2023