Публикации по теме 'sublime-text-3'


Я разработал новый плагин под названием JavaScript Enhancements, который вы можете найти в Package Control.
Я разработал новый плагин под названием Улучшения JavaScript , который вы можете найти в Управление пакетами . Он использует Flow (средство проверки статического типа javascript от Facebook) под капотом и предлагает интеллектуальное автозаполнение javascript , ошибки в реальном времени , рефакторинг кода а также множество функций о создании, разработке и управлении проектами JavaScript . Может быть, вам будет интересно! См. Wiki , чтобы узнать обо всех функциях, которые он..

Использование C # 6 в Unity с Sublime Text 3
Как человек, который тратит более 50 часов каждую неделю на написание кода C # для Unity, мне жаль, что я не нашел время, чтобы понять это год назад. Улучшенная интерполяция строк и оператор нулевого распространения (среди других новых функций) уже сделали мою жизнь намного проще. Для тех, кто не знает, это означает следующее: private void StopLoadingTween () { if ( _activeTweens != null ) { var loadingTween = _activeTweens.GetTween("loading"); if (..