Unreal 4 в мощном движке разработки как для игровых, так и для кинематографических проектов, в немалой степени из-за его невероятной универсальности. Blueprinting — один из многих способов, с помощью которых Unreal делает разработку доступной для людей всех слоев общества.
Виртус — опытный разработчик, он программировал игры и сценарии с помощью чертежей и традиционного кодирования, что дает ему уникальное преимущество в демонстрации того, что легко анализировать и с ним весело проходить.
Присоединяйтесь к Виртусу, который проведет вас через 29 серий видеоуроков, в которых вы получите одно из самых подробных изложений о системе чертежей Unreal 4 и о том, как лучше всего использовать ее для ваших собственных проектов.
Пристегнитесь и настройтесь на Нижний уровень!
Забрать баллы
- Объектно-ориентированное программирование
- Переменные и типы данных
- Функции и события
- Узлы чертежа
- Лучшие практики программирования
В будущем мы добавим больше учебных пособий Virtus, вы можете ознакомиться с ними здесь!